最新中文版Creo-3.0基础教程-第6章-曲面设计教学讲义PPT.ppt

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1、中文版Creo-3.0基础教程-第6章-曲面设计曲面设计是进行产品设计不可缺少的一项设计内容,CreoParametric提供了高级曲面设计功能和各种曲面编辑功能,可以方便地设计高质量的曲面。另外,系统还具有更自由的造型曲面设计功能,可以使用功能强大的自由曲线和自由曲面设计,直观地将曲面调整到最佳状态。本章主要介绍曲面特征的基本概念,基础曲面和高级曲面的创建方法,合并、修剪和实体化等编辑曲面的方法,以及造型曲面创建和编辑方法等。通过本章的学习,读者需要掌握的内容如下:曲面造型的基本方法各种曲面的创建方法曲面的各种编

2、辑方法本章概述曲面造型的功能主要用于创建异型零件。对于简单、规则的零件,直接通过实体建模的方式就可以创建。但对于一些表面不规则的异型零件,通过实体建模方法创建就比较困难。此时便可以构建零件的轮廓曲线,由曲线创建曲面,并将曲面转化为实体。曲面特征设计曲面面组控制6.1曲面概述3.为面组和曲面设置网格显示在创建复杂的模型时,曲面和面组的数量比较多,容易造成视图显示混乱,影响做图的准确性。将曲面设置为网格显示,就可以加大曲面的显示差异,提高图形的显示效果。6.1.2曲面面组控制为面组设置网格显示基本曲面的的创建与基础特征

3、的创建过程相似,即同样使用拉伸、旋转、扫描和填充等工具创建曲面。不同处在于,创建创建实心实体特征时草绘截面必须是闭合的,而创建曲面特征时草绘截面既可以是封闭的,也可以是开放的。拉伸曲面旋转曲面填充曲面扫描曲面6.2基本曲面设计拉伸曲面是一种垂直于草绘平面的曲面。其中,曲面的外形由绘制的截面曲线决定,曲面的宽度由指定的拉伸深度确定。利用“拉伸”工具可以在垂直于草绘平面的方向上将已绘制的截面拉伸指定深度,创建拉伸曲面。6.2.1拉伸曲面创建拉伸曲面创建拉伸修剪曲面旋转曲面是将草图截面沿中心线旋转而创建的曲面特征。其中,

4、绘制的旋转截面可以开放也可以封闭。6.2.2旋转曲面创建旋转曲面创建旋转修剪曲面创建旋转封闭曲面利用填充曲面工具可以通过选择封闭的平面轮廓线或在草绘平面上绘制封闭草图创建平面曲面。6.2.3填充曲面创建填充曲面“填充曲面”操控板扫描曲面是通过扫描截面沿路径曲线移动而创建的曲面特征,包括恒定剖面扫描和可变剖面扫描两种类型。创建该特征需要绘制截面和设置曲面属性。其中,草绘截面是创建扫描特征的基础,而曲面属性则有开放和闭合之分。6.2.4扫描曲面创建扫描曲面6.2.4扫描曲面创建封闭扫描曲面创建截面变化的扫描曲面Creo

5、Parametric提供了边界混合、曲面自由形状等高级曲面设计方法,应用这些特征工具,可以创建以曲线为基础,异形的、没有规律或曲度大的复杂曲面,从而进行具有复杂外形产品的设计。边界混合曲面螺旋扫描曲面顶点倒圆角自由式曲面将切面混合到曲面展平面组6.3高级曲面设计边界混合曲面是通过一到两个方向上的序列曲线来创建曲面。可以根据设计要求设置相关边界的约束条件,定义具体的控制点来获得较佳的曲面模型。首先要创建所有参照边界曲线,包括外部和内部边界。可利用“草绘”或“基准曲线”工具绘制各个边界线。然后按照顺序选择两个方向上的曲

6、线。6.3.1边界混合曲面创建参照边界曲线“边界混合”操控板螺旋扫描特征是将草绘剖面沿着螺旋线进行扫描所创建的特征。1.固定螺距的扫描曲面该方式是截面绕螺旋中心线创建的单一螺距扫描曲面。6.3.2螺旋扫描曲面绘制螺旋扫描轮廓创建螺旋扫描曲面2.可变螺距的扫描曲面该方式是指截面绕螺旋中心线创建的多个不同螺距扫描曲面。该特征是通过在轨迹起点、中间节点和终点设定不同的螺距,从而创建螺距变化的曲面特征。6.3.2螺旋扫描曲面绘制轨迹线的中间节点创建可变螺距的扫描曲面顶点倒圆角操作是在曲面的端点处进行倒圆角。6.3.3顶点倒

7、圆角“顶点倒圆角”操控板创建顶点倒圆角自由式曲面是通过操控多边形控制网格的面、边或顶点,改变基元的形状,从而创建的新曲面特征。控制网格上的面、边或顶点称为网格元素,选择的基础形状元素称为基元。该工具常用于各类复杂曲面的近似创建。平移或旋转网格元素缩放网格元素对自由式曲面进行拓扑更改创建对称的自由式曲面将软皱褶或硬皱褶应用于选定网格元素以调整自由式曲面的形状6.3.4自由式曲面“自由式”建模环境6.3.4自由式曲面基元库选取基元使用拖动器按比例缩放控制网格6.3.4自由式曲面更改控制网格的拓扑结构删除面效果应用硬皱褶

8、6.3.4自由式曲面镜像自由式曲面对齐网格元素利用该工具可以从边或曲线创建与曲面相切的拔模曲面即混合曲面。创建该特征必须首先指定参照曲线(拔模曲线)和参照曲面。6.3.5将切面混合到曲面“曲面:相切曲面”对话框1.由曲线驱动的混合相切曲面该方法是通过参照曲线创建与参照曲面相切的曲面。通过该方法创建相切曲面的前提是必须首先绘制参照曲线。6.3.5将切面混合到曲

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