SketchUp5.0快捷键设置要点.doc

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1、个人收集整理勿做商业用途SketchUp5。0快捷键设置要点解析二、快捷键设定的一般规则1、字母及单个键表示最常用的命令。2、Ctrl+(1)表示Windows系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令.3、Alt+(1)表示相对常用的命令;(2)表示与动画有关的命令。4、Shift+(1)表示“反”的命令;(2)表示有对话框的命令;(3)表示与显示隐藏有关的命令。5、F2~F12F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。三、快捷键纵向解析快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序

2、。1、Camera(1)Camera〉FieldofView-Alt+V相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度.(2)Camera>LookAround-Alt+L环视工具,以视点为中心旋转观察.(3)Camera〉Orbit-MiddleBotton(鼠标中键)视图旋转工具,以物体为中心旋转观察.用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。(4)Camera>Pan-Shift+MiddleBotton(鼠标中键)视图平移工具,平移视图进行观察

3、。(5)Camera〉Perspective-V透视/轴测切换.V=View,观察的意思。(6)Camera>PositionCamera-Alt+C相机位置工具.C=Camera,相机的意思.(7)Camera>Previous-F9键当前视图和上一个视图切换。SketchUp不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。(8)Camera>Standard〉Back-F6键后视图。(9)Camera>Standard>Bottom-F7键底视图。(10)Camera>Standard>Front-F3键

4、前视图.(11)Camera>Standard〉Iso-F8键透视或轴测视点.(12)Camera〉Standard〉Left—F4键左视图。(13)Camera>Standard>Right-F5键右视图。(14)Camera〉Standard〉Top—F2键顶视图。(15)Camera〉Walk—W漫游工具.相机漫游,类似于虚拟现实.鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度.(16)Camera>Zoom—Alt+Z视图缩放工具,用来缩放视图及视角

5、、镜头长度设置。*deg定义视锥角度,*mm定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。(17)Camera〉ZoomExtents-Shift+Z视图全屏显示工具。(18)Camera>ZoomWindow—Z视图窗口放大工具。2、Draw(1)Draw>Arc—A圆弧工具。*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。(2)Draw>Box盒子组.不常用,未设快键.(3)Draw>Circle—C画圆工具。*S定义圆的段数,其中*为需要输入的

6、数字.(4)Draw〉Freehand—Alt+F不规则线段工具。按住Shift键可以增加顺滑。截至5。0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。(5)Draw〉Line—L线段工具.Polygon—Alt+B多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。(7)Draw>Rectangle-B矩形工具。B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。矩形是特殊的多边形,

7、因此将多边形设置为Alt+B。(8)Draw>Sandbox〉FromContours根据等高线建立地形。不常用,未设快键。(9)Draw>Sandbox〉FromScratch根据网格创建地形。不常用,未设快键。(10)Drawing〉Display〉Crosshairs显示鼠标坐标轴。不常用,未设快键。3、Edit(1)Edit〉CloseGroup/Component—Esc键关闭组/组件。(2)Edit〉ConstructionGeometry>Erase—Ctrl+Q删除辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线.(3

8、)Edit>ConstructionGeometry>Hide—Alt+Q隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。(4)Edit>ConstructionGeometry>UnHide-Shift+Q显示所有辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。(5)Edit>Copy—Ctrl+C复制,Windows系统命令。(6)Edit>Cut—Ctrl+X剪切,

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