基于uml的图书管理系统论文

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1、基于UML的图书管理系统毕业论文目录摘要1ABSTRACT2绪论11.1研究背景与研究意义11.1.1研究背景11.1.2研究意义11.2系统调研与可行性分析11.2.1现状调研11.2.2可行性分析2第1章系统开发技术介绍31.1JAVA技术31.1.1Java简介31.1.2JDBC定义31.2SSH框架与MVC技术41.2.1SSH框架介绍51.2.2SSH框架的实现51.2.3SSH框架的优点61.3SQLServer2000概述61.4SQL介绍71.4.1SQL基础71.4.2SQL语句81.

2、5开发环境8第二章UML建模92.1系统目标设计92.2系统功能分析102.3系统各功能模块设计102.4系统流程图112.5系统的用例图13第3章系统需求分析153.1系统功能分析153.1.1功能需求153.1.2性能需求153.1.3运行需求163.2数据需求163.2.1静态数据163.2.2动态数据16第4章数据库设计174.1数据库系统174.1.1数据库1724.1.2数据采集174.2数据处理流程174.2.1系统登陆流程174.2.2.主流程174.2.3借书流程174.2.4还书流程1

3、84.2.5续借流程184.2.6图书管理操作流程184.2.7会员管理操作流程184.3系统数据库设计184.3.1E-R图194.3.2数据库表20第5章系统实现215.1系统总体结构设计215.2系统模块实现215.2.1系统登录模块实现215.2.2系统管理模块实现225.2.3借书模块实现235.2.4还书模块实现235.2.5会员管理模块实现245.2.6续借模块实现255.2.7图书管理模块实现255.2.8管理员更改密码模块实现26第6章用户手册276.1编写目的:276.2软件概述276

4、.3运行环境要求286.3.1硬件286.3.2软件286.4系统安装与运行286.4.1安装286.4.2运行286.5系统操作命令一览表28第7章毕业设计总结30参考文献31附录32221绪论1.1研究背景与研究意义1.1.1研究背景本书店理系统是针对学校的图书馆日常操作业务而开发的管理软件。根据书店管理员、会员借阅的需求,实现图书、读者之间的有序化,信息化管理。本系统主要由这几个模块组成:日常借阅操作、读者管理、图书管理、系统设置等。图书管理系统通过录入图书的详细资料,建立读者档案、系统用户资料,设

5、置各类参数(如:超期期限、读者类别、图书类别等等),找出图书与读者之间的对应关系,实现日常的借阅操作。基于得到的这些基础数据,系统自行生成相应的统计数据以供管理员查询、分析;另外,管理员还可以对这些基本信息进行定期的数据更新和数据库维护;为读者借阅时提供图书是否在馆,以及自己借书、还书等情况的查询功能,图书管理系统力求给图书管理员提供操作简单、方便快捷的途径去管理这些庞大,繁琐的信息和图书。1.1.2研究意义随着计算机应用在全球范围内日益普及,当今社会正快速向信息化、电脑化社会前进,信息自动化的作用也越来

6、越大。从而使我们从繁杂的事务中解放出来,提高了我们的工作效率。鉴于目前某些书社的借阅工作还是手工管理,工作效率很低,并且不能及时了解会员们的需求的图书等,不能更好的适应当前会员的借阅要求。手工管理还存在这许多弊端,由于不可避免的人为因素,造成数据的遗漏、误报。计算机信息化管理有着储存量大,速度快等许多优点,提供给我们的处理信息及时快捷,因此我们利用计算机提供给我们的信息对会员们的借阅过程形成一整套动态的管理。1.2系统调研与可行性分析1.2.1现状调研  一直以来人们使用传统的人工方式管理图书馆的日常工作

7、,对于书社的借书和还书过程,想必大家都已很熟悉。在计算机尚未在书社广泛使用之前,借书和还书过程主要依靠手工。一个最典型的手工处理还书过程就是:读者将要借的书和借阅证交给书社老板,书社老板将每本书上附带的描述书的信息的卡片和读者的借阅证放在一个小格栏里,并在借阅证和每本书贴的借阅条上填写借阅信息。这样借书过程就完成了。还书时,读者将要还的书交给书社老板,书社老板根据图书信息找到相应的书卡和借阅证,并填好相应的还书信息,这样还书过程就完成了。  以上所描述的手工过程的不足之处显而易见,首先处理借书、还书业务流

8、程的效率很低,其次处理能力比较低,一段时间内,所能服务的读者人数是有限的。本系统正是基于改变这种现状的一个尝试,用SQLServer2000数据库实现,用JAVA语言开发,界面友好,操作简单,利用本系统来处理这些流程无疑会极大程度地提高效率和处理能力。我们将会看到排队等候借书、还书的队伍不再那么长,书社老板(管理员)出错的概率也小了,读者可以花更多的时间在选择书和看书上。1.2.2可行性分析  本次毕业设计题目:“书社管理系统

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