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时间:2020-02-02
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1、第4章直线、曲线的绘制与编辑教学目的:线是组成对象的主要部分。本讲主要学习CorelDARW中线的绘制,让同学们熟练使用绘制线条的工具并且对组成线的节点进行编辑。重点:贝塞尔曲线的调整难点:如何利用曲线绘制复杂的图形主要内容:1、手绘工具的使用2、贝塞尔工具的使用3、修改线的形状3任务一、手绘工具的使用(F5)1、点击确定起始点,移到终点再次点击,完成直线的绘制(按Ctrl可绘制水平、垂直或以15度的倍数绘制直线)2、按左键拖动,可绘制曲线。完成后释放鼠标。3、在每个转折点双击,到终点时单击,可完成折线的绘制。4任务二、贝塞尔工具贝塞尔曲线由节点(控制点、控制线)、路径组成。控制点
2、控制线节点绘制直线:直接点击定位节点绘制曲线:点击并拖动,将出现控制线。节点和控制点的距离和斜率决定了曲线的方向和弧度。5任务三、钢笔工具钢笔工具的使用和贝赛尔工具的使用方法相似,只是在绘图时出现一条引导线。6可绘制带有弧度的曲线按左键并拖动一段距离,出现一条线段,作为曲线一个轴,到所需的位置后松开鼠标并拖动,将出现一条带有弧度的曲线,再按左键结束绘制。任务四、三点曲线工具7任务五、节点的操作1、添加节点/删除节点2、连接两个节点/分割曲线3、转换曲线为直线/转换直线为曲线84、节点的属性节点的属性将会决定曲线的形状,节点类型:A、尖突的点:尖突点的控制点是独立的,移动一个控制点,
3、另外一个不会移动;改变节点一端形状时,另一端不会受到影响。B、平滑的点:平滑节点的两个控制点总是处在一条直线上,且与节点相切,但控制点与节点间的距离可以单独控制。通过平滑节点的线段将平滑过度。9C、对称的点:对称节点与两个控制点在同一直线上,并且两个控制点到节点的距离相等;无论怎样移动其中的一个控制点,两个控制点始终保持对称。105、曲线的封闭和摘取A、反转曲线方向:B、延长曲线使之闭合:C、提取子路径:D、自动封闭曲线:1112任务六、用刻刀工具与擦除工具编辑曲线1、使用刻刀工具可以将一个对象切成两个对象,或为一条曲线创建两条子曲线。成为一个对象剪切时自动闭合1314152、使用
4、擦除工具擦除工具可以擦除图形和位图,擦除后自动封闭对象,并将对象转换成曲线对象。161718总结:在绘图时,不规则的形状比较多,这些都需要用曲线来绘制。通过本讲的学习,掌握了曲线的构成,就能绘制出各种各样不同的形状。19作业:1、CoreIDRAW中的节点类型不包括下列()A)尖突节点B)平滑节点C)方向节点D)对称节点2、用“手绘工具”绘制曲线时,如果在松开鼠标之前按()键不放,在已绘的曲线上往回拖动鼠标,即可擦除已绘制的曲线。A)B)C)D)3、同时按住()键,在曲线的任一点上单击,则曲线上的所有节点都被选中。A)+5、ift>B)+C)+D)+20
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