像素宽高比的概念.doc

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1、很多朋友不了解像素比的概念,都问在PS里面为什么新建720.576的画面,导入AE的时候窗口无法填满,今天我们就一起来看看其中的原因!P:T4K7t/L关于像素比的概念,在学习做视频的时候的,首先要了解什么PAL制,但是很多人导入图片的时候都会发现有变形的现象,这个是为什么呢?首先要了解一下电视制式的概念  所谓制式,就是指传送电视所采用的技术标准。目前世界上用于彩色广播电视的彩色电视机制式主要有三大类。({*A.@"`1k8[(w6r)v(1)正交平衡调幅制,简称NTSC制。采用这种制式的主要国家有美国、加拿大和日本等。0@9v5P;[/?%o"F(2)正交平衡调幅逐行倒相制,

2、简称PAL制。我国,德国、英国和其它一些西北欧国家采用这种制式。(3)行轮换调频制,简称SECAM制。采用这种制式的有法国、前苏联和东欧一些国家。#e7a't8x&

3、-L(K2J3D消隐  电子枪从左到右画出象素,它每次只能画一条扫描线,画下一条之前要先回到左边并做好画下一条扫描线的准备,这之间有一段时间叫做水平消隐(HBlank)。在画完全扫描线之后它又回到屏幕左上角准备下一次画屏幕(帧),这之间的一段时间就是垂直消隐(VBlank)。电子枪就是在不断的走‘之’字形。!f(u(Y$n2U7h1n-q  具体的说,电子枪从右端移动到左端的那段时间叫做水平消隐;电子枪从右下角移动到

4、左上角的那段时间就是垂直消隐,垂直消隐是消除电子束作垂直扫描时的回扫线,水平消隐是消除电子束作行扫描时的回扫线。/M)V+L:b"s'U!}:D  7x4v/m&N;n  对于PAL制式的电视来讲,它规定每帧的扫描行数为625行,由于削隐现象的存在,在垂直削隐期间,扫描行不可能分解图像,而垂直削隐期约占扫描时间的8%,因此625行中用于扫描图像的有效行数为625*92%大约576行。按照4∶3的比例,如果把像素看做方形,一帧图像在水平方向上就应该有768*3/4=768个像素。  PAL制式的实际尺寸是768×576,NTSC制式是640×486,但是硬件厂商出于某些原因,统一了

5、制式标准D1/DVPAL为:720×576;NTSC为:720×486,t*y$h1f8M$l.A  但是这样实际使用硬件播放的时候,720的画面比768窄,为了能使720和768的画面看起来一样宽,唯一的办法就是把象素拉长。拉多少呢?768/720=1.067,这就是像素比。.g1r;Q#z:E5_2}  电视标准决定了电视显示屏的宽/高比为4:3(将来可能普及16:9),这是固定值。/k8]4@'x4o3o5[+{  设想屏幕(PAL制式电视机)上纵横密集排列大量很小的发光方块(像素),每行720块,共576行。0B$S:}-C"H'H+x#N假设:W:为像素的宽度!w1Q;

6、@;c:u5A5IH:为像素的高度R:为像素宽高比R=W/H屏幕的横向物理尺寸=720*W屏幕的纵向物理尺寸=576*H二者的比值必须为4:3,即/Q-j3s,_*~&z3_(720*W)/(576*H)=4/3  L&:}"r(h/D&E转换该式得:W/H=1.66&B:Z*Z7w8{'L7f9H!Y当然到了AECS4时代,adobe公司软件里面的PAL制变成了1.09.改变肯定就是有原因的,具体的我也不清楚,只是知道既然改变了就是有他的道理。4]0a"W3M1E)t4g7V在开头的时候我们提到PScs4里面新建文件720.576的时候,为什么无法满屏,这里说明一下,PS里面

7、默认下像素比率是1:1的,也就是说PAL是1.09,那么要新建多大尺寸也可以满屏呢,很明显是788×576,这样的才可以在导入的时候慢屏没有黑边,当然还有一个方法就是新建720×576但是要修改像素比率为1.09(pal制的情况下);d:s"c(m4F#I0~*K5C同样的道理,在AE里面也一样,分辨率为788×576像素比为1的合成导入标准的PAL里面画面上满屏,而且不会变形,这个是告诉大家有些东西,当然做项目的,可能忽视这样的问题,但是注意这些细节,会让你更专业.0K,["H-X'P!{0q2A/O6T/m补充一些:(K  A+T;`1f',v)z#N;^8P;Z/@1.0

8、7是广播信号中“产品尺寸”的横宽比该横宽比在特定情况会出现变形和显示错误的问题'Y&q2x&x/

9、-c$}1.09在官方文档中有解释产品尺寸的横宽比是不科学的这涉及电视机工艺的问题在不同系统中显示的效果有差异尤其是现代电视机技术都走向数字化16:9化  因为16比9的电视比传统的电视接收更大的信息量所以旧的横宽比会导致图像损失失真变形 6t2A8N*F-o7E(a#6T'n+h1G$B*a0H$v3a%X1.09是一个无论在4:3或者16:9下都非常安全的横宽比+n$X'Y8@

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