C语言第十章指针ppt课件.ppt

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1、第十章指针§10.1地址和指针的概念为了说清楚什么是指针,必须弄清楚数据在内存中是如何存储的,又是如何读取的。内存区的每一个字节有一个编号,这就是“地址”。如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会给这个变量分配内存单元。1、按变量地址存取变量值的方式称为“直接访问”方式printf(″%d″,i);scanf(″%d″,&i);k=i+j;例如:另一种存取变量值的方式称为“间接访问”的方式。即,将变量i的地址存放在另一个变量中。在C语言中,指针是一种特殊的变量,它是存放地址的。假设我们定义了一个指针变

2、量i_pointer用来存放整型变量的地址,它被分配地址为(3010)、(3011)的两个字节。可以通过语句:i_pointer=&i;将i的地址(2000)存放到i_pointer中。这时,i_pointer的值就是(2000),即变量i所占用单元的起始地址。要存取变量i的值,可以采用间接方式:先找到存放“i的地址”的变量i_pointer,从中取出i的地址(2000),然后到2000、2001字节取出i的值(3)。一个变量的地址称为该变量的“指针”。例如,地址2000是变量i的指针。如果有一个变量专门用来存放另一

3、变量的地址(即指针),则它称为“指针变量”。上述的i_pointer就是一个指针变量。指针和指针变量的定义:指针变量的值(即指针变量中存放的值)是地址(即指针)。请区分“指针”和“指针变量”这两个概念。§10.2变量的指针和指向变量的指针变量10.2.1定义一个指针变量定义指针变量的一般形式为基类型*指针变量名;下面都是合法的定义:float*pointer_3;//pointer_3是指向float型变量的指针变量char*pointer_4;//pointer_4是指向字符型变量的指针变量可以用赋值语句使一个指针

4、变量得到另一个变量的地址,从而使它指向一个该变量。如:pointer_1=&i;pointer_2=&j;在定义指针变量时要注意两点:指针变量前面的“*”,表示该变量的类型为指针型变量。例:float*pointer_1;指针变量名是pointer_1,而不是*pointer_1。(2)在定义指针变量时必须指定基类型。需要特别注意的是,只有整型变量的地址才能放到指向整型变量的指针变量中。下面的赋值是错误的∶floata;int*pointer_1;pointer_1=&a;/*将float型变量的地址放到指向整型变量

5、的指针变量中,错误*/10.2.2指针变量的引用请牢记,指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数(或任何其他非地址类型的数据)赋给一个指针变量。例10.1通过指针变量访问整型变量#includevoidmain(){inta,b;int*pointer_1,*pointer_2;a=100;b=10;pointer_1=&a;/*把变量a的地址赋给pointer_1*/pointer_2=&b;/*把变量b的地址赋给pointer_2*/printf(″%d,%dn″,a,b);print

6、f(″%d,%dn″,*pointer_1,*pointer_2);}对“&”和“*”运算符说明:如果已执行了语句pointer_1=&a;(1)&*pointer_1的含义是什么?“&”和“*”两个运算符的优先级别相同,但按自右而左方向结合,因此先进行*pointer_1的运算,它就是变量a,再执行&运算。因此,&*pointer_1与&a相同,即变量a的地址。如果有pointer_2=&*pointer_1;它的作用是将&a(a的地址)赋给pointer_2,如果pointer_2原来指向b,经过重新赋值后它已

7、不再指向b了,而指向了a。(2)*&a的含义是什么?先进行&a运算,得a的地址,再进行*运算。即&a所指向的变量,也就是变量a。*&a和*pointer_1的作用是一样的,它们都等价于变量a。即*&a与a等价。(3)(*pointer_1)++相当于a++。注意括号是必要的,如果没有括号,就成为了*pointer_1++,从附录可知:++和*为同一优先级别,而结合方向为自右而左,因此它相当于*(pointer_1++)。由于++在pointer_1的右侧,是“后加”,因此先对pointer_1的原值进行*运算,得到a

8、的值,然后使pointer_1的值改变,这样pointer_1不再指向a了。例10.2输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。#includevoidmain(){int*p1,*p2,*p,a,b;scanf(″%d,%d″,&a,&b);p1=&a;p2=&b;if(a<b){p=p1;p1=p2;p2=p;}pr

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