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时间:2017-12-28
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1、我在学TP时这也是个很困扰的问题,找了很多资料,问了很多人也没有得出答案。研究过的朋友应该知道通过磨砂面的散射形态是属于BTDF模型,在TP中称为abg模型,但是a、b、g三个参数如何设定是个难题,至今无解。为了做相关的模拟分析,我想了一个简化的方式来实现。这里分享下我如何设置的,有兴趣的可以看看。先讲两个概念:透光率:透过透明或半透明体的光通量与其入射光通量的百分率。雾度:以漫射的光通量与透过材料的光通量之比的百分率表示。这两个量都有仪器可以测的。那如何在TP中设置磨砂面呢,可以通过定义一个面来实现。当光通过磨砂面时,有三种形态,即透射、反射、吸收。这里重点在于透射,所以可以简
2、化把反射跟吸收合并在一起,都当成吸收的损失,这部分可以通过透光率算出来,吸收=1-透光率。磨砂面的透射包括规则透射,散透射。如何设置这两部分的比例呢,这就要用到前面讲的透光率和雾度了。散透射比例=雾度*透光率,规则透射=透光率-漫透射比例。知道了这些就可以设置这个磨砂面了。比如知道了磨砂面的透光率是0.8,雾度是0.8,吸收=1-0.8=0.2,漫透射=0.8*0.8=0.64,规则透射=0.8-0.64=0.16,在TP中就可设置:2.jpg(75.32KB,下载次数:143)下载附件保存到相册2011-7-2010:30上传通过solvefor:BTDF就可以设置好了:
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