第二章C++语言程序设计入门ppt课件.ppt

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1、第二章C++语言程序设计入门例1:#includevoidmain(){cout<<"Hello!ThisisaCprogram";}运行结果:Hello!ThisisaCprogram.§2.1程序范例例2://Exampleforaddprogram#include“iostream.h“main(){inta,b,sum;/*这是定义变量*/a=123;b=456;//给变量赋值sum=a+b;/*求两个数之和*/cout<<"a+b=“<

2、;}运行结果:a+b=579第二章C++语言程序设计入门例3://ExampleforFunctionprogram#includevoidmain()/*主函数*/{inta,b,c;//定义变量cin>>a>>b;//输入变量a和b的值c=max(a,b);//调用max函数,将得到的值赋给ccout<<“max=”<

3、y; if(x>y)z=x; return(z);//将z的值返回,通过max带回调用处}第二章C++语言程序设计入门通过实例,初步看到C++的程序结构:1.预处理部分:#include”iostream.h”它的作用是说明输入输出流。如:cin>>;cout<<;2.C++程序有且仅有一个主函数main()。其内容在其后的一对花括号{}内,它可调用任何其它函数。第二章C++语言程序设计入门3./*…………….*/为注释一行或多行。//表示为注释一行5.{}是程序段的括号4.;是语句的结束

4、符6.函数的执行一定从main()开始。第二章C++语言程序设计入门7.程序中用到的变量都要事先定义。建议:为便于阅读,养成良好的程序书写风格。1、每一对{}上下对齐;2、每一对{}都对应于段首和段尾;3、每一行只写一条语句;4、每一对{}内的语句左对齐;5、不同的语句段采用缩进格式以示区别;6、关健语句要有注释。几种供参考的书写风格:第二章C++语言程序设计入门1、把光标定在下一行的起始位置(LF)。2、t把光标移到下一个tab键的位置(HT)。3、r回车(CR)。

5、4、b 退格(BS)5、a发声(BEL)。6、v纵向跳格(VT)7、\输出反斜杠。8、"输出双引号"重要概念:转义字符。(表2-1)第二章C++语言程序设计入门二.标识符的作用可用来作为变量名、常量名、函数名、类型名、文件名等。一.标识符由字母、数字、下划线组成且由字母或下划线开头的字符串。§2.2标识符如:_sum,sum,stu_name,price等为合法的标识符。1.采用具有一定意义的英文单词、缩写作为标识符。建议:2.作为变量名的标识符,第一个字母用小写。第二章

6、C++语言程序设计入门注意:1.C++语言区分大小写2.标识符的长度一般不超过31个字符如:Price和price,系统会认为是两个不同的标识符。具体情况是不同系统而定。第二章C++语言程序设计入门§2.3变量一、变量程序执行过程中可以改变它的值。变量包括变量名和变量值。二、变量的属性对应一定数量的内存存贮单元,其单元数视变量类型而定。第二章C++语言程序设计入门C++语言对程序中要用到的每一个变量都要事先指定它的数据类型!为什么要指定数据类型?1.不同类型的数据在内存中占据不同长度的存储区

7、。2.不同类型的数据取值范围不同。3.不同类型的数据有不同的操作。第二章C++语言程序设计入门三、C++语言的变量类型:1.基本类型2.构造类型3.指针类型整型字符型浮点型单精度双精度数组结构体共用体枚举短整型长整型第二章C++语言程序设计入门变量定义方式:[存储类型]类型名变量名第二章C++语言程序设计入门四.变量定义在C++语言中,变量必须先定义,后使用若没有定义变量直接在程序中使用变量:student_num=30;则编译时会指出未定义错误。若程序中有:intstudent_num;/*变量

8、定义*/::student_num=30;/*给变量赋值*/则student_num变量是合法的。变量一旦被定义,其类型便确定,编译时就会为其分配相应数量的单元。第二章C++语言程序设计入门每一种变量会由于它的类型不同,占用不同的内存空间。五.变量的属性变量类型类型名占用的内存空间(字节)短整型int或shortint2长整型long或longint4无符号短整型unsigned或unsignedint2无符号长整型unsignedlong4单精度型float4双精度型doub

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