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时间:2020-10-22
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1、一、图元的分类和生成1、直线(D):+shift成45度斜线第六章图元处理2、矩形(R):+shift成正方形第六章图元处理3、隐边矩形:选中矩形→美工
2、隐边矩形第六章图元处理4、圆角矩形:+shift成圆角正方形;美工
3、圆角矩形第六章图元处理5、圆和椭圆(Q):+shift成圆形6、菱形(E):+shift成正菱形7、多边形(C):双击左键成终点;双击捕捉框成闭合图形;+shift成45度角;ESC取消当前点;拖动把柄可变形第六章图元处理8、贝塞尔曲线(B):双击左键成终点;^双击or双击起点成闭合图形;+shift不做圆滑处理;ESC取消当前点;变形时可拖动曲线把
4、柄也可拖动切线把柄;双击把柄:可设尖锐、光滑、对称、比例双击非把柄:可增加节点或变直双击非闭合曲线端点:可使曲线闭合双击闭合曲线任一点:可使曲线断开第六章图元处理二、图元的基本编辑1、图元的选中:+shift多选2、图元的移动:+shift成正方形3、改变图元的大小:+shift按生成图元时规则变化4、图元的删除、复制和粘贴:(1)删除:Delor^X(2)复制:^C(3)粘贴:^V右键可指定位移5、等比例块变形:选中图元→点中把柄→^左键拖拽注:处理对象有矩形、圆角矩形、圆和椭圆、菱形、直线第六章图元处理三、图元合并多个图元重叠→分别设底纹→全选→美工
5、图元合并注:
6、双层or四层镂空,三层不镂空;合并后底纹变为最后选中的图元底纹;合并后的块不能再合并;区别块合并第六章图元处理四、矩形分割与合并1、矩形分割:选中矩形→美工
7、矩形变换
8、矩形分割2、矩形合并:选中多个矩形→美工
9、矩形变换
10、矩形合并第六章图元处理说明:前后缀字符用于非闭合图元;空线、文武线、双波线不可设置箭头五、图元的线形、花边和底纹设置1、线形的设置:(1)选图元→美工
11、线形or视窗
12、花边底纹窗口or右键第六章图元处理第六章图元处理第六章图元处理第六章图元处理(2)点划线的设置:画直线→美工
13、点划线
14、点划线设置第六章图元处理(3)箭头的设置:画线→美工
15、线形→带箭头→美
16、工
17、箭头
18、箭头调整第六章图元处理注:作用对象是线段、矩形、菱形和多边形,带圆的不能加选图元→美工
19、花边or视窗
20、花边底纹窗口or右键→设粗细、选种类、非闭合图元可设置前后装饰2、花边的设置:第六章图元处理第六章图元处理选闭合图元(不封闭图元不能加)→美工
21、底纹or视窗
22、花边底纹窗口or右键→选种类、取代取反相对其下层块3、底纹的设置:第六章图元处理六、立体底纹选中图元→美工
23、立体底纹注:环境设置中“用轮廓线显示立体底纹的颜色”会影响效果第六章图元处理七、路径属性1、正常:可恢复图元属性2、排版区域:图元排版区边空设置用“美工
24、路径属性
25、排版区内空”;文字块排版区边空设
26、置用右键“块参数”第六章图元处理3、裁剪路径:(1)裁剪其他块:选封闭图元→美工
27、路径属性
28、裁剪路径→全选→版面
29、块合并orF4第六章图元处理(2)调整裁剪效果:图像裁剪工具(T)→左键拖拽选位置第六章图元处理第六章图元处理八、底纹渐变形状的设置美工
30、底纹→预显框中单击确定渐变中心、拉线确定渐变方向第六章图元处理九、图元勾边和裁剪勾边1、图元勾边:选中图元→美工
31、图元勾边→直接勾边→设置一重勾边、二重勾边第六章图元处理2、裁剪勾边:选中图元→美工
32、图元勾边→裁剪勾边→选类型第六章图元处理十、平面透视注:对已透视变换的块“作用透视”会将矩形、菱形变成多边形;圆角矩形、椭
33、圆等变成贝塞尔曲线选中图元→美工
34、平面透视
35、编辑透视→右键拖拽or编辑
36、粘贴透视属性
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