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时间:2017-12-26
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1、老突袭战队系统VS穿越火线战队系统首先说明,当今FPS游戏是比较流行的,中国大陆玩FPS枪战游戏的人就有很多,听说突袭要出了,首先就是要关注一下他的战队系统方面,众所周知,以前突袭战队系统是有很多的限制,比如首先要达到下士,然后要花3万积分建立,突袭在战队管理方面上比CF强一些,但是有一点弱点是致命的就是战队人数上限太少了,一个战队人数上限才100人,建议盛大在突击风暴出来以后可以在游戏商城里面摆一个道具,就是增加战队的人数上限的,玩家和队长都可以去买这个道具去扩充自己战队的人数。中国玩FPS游戏的人数比韩国要多的太多,所以韩国的一些数据拿到中国就要扩大十几倍乃至几百倍,现在在下面对照
2、一下对照一:SA的战队管理、审批、加入战队、都是在游戏里面进行的CF的战队管理、审批、加入战队、都是在一个网站进行的总结:CF的战队太多数据太多导致网站很卡SA的战队系统是在游戏进行的不会卡(可能是因为人少的缘故)个人认为,如果要是盛大代理的突袭推出后如果要是战队人数上限增加的话个人认为还是用网页比较好,原因:如果我的战队人数加入了5000多的成员,我去游戏中战队系统去管理去T人会不会卡呢?这个问题不好说!把网页战队系统做得比较好比在游戏中弄战队系统要简单的多,左图为队长管理的节目右图为队员打开的界面对照二:SA的战队管理职位,只有两个职位一个是队长一个是管理者CF分工明确有秘书职位考
3、官副队长等等以至于管理者不是很累在这里详细解析一下CF的战队系统中秘书只能批准加入战队副队长可以批人T出战队成员修改战队公告考官可以修改战队公告可以在战队公告版面留言总结:CF的里面分工明确比SA要好的多,最大的一个例子,比如管理者和队长有什么不和管理者使坏可以直接T出战队的所有成员,CF不同如果我的战队做大了,我怕战队系统被人黑掉我就可以不设副队长这个职位把我战队系统的被黑率降到最低,而且我还可以用队长这个号创建战队我用另一个号玩游戏,既然我不登陆号被黑的几率就大大的减小。我审批战队可以多设立几个秘书让他们去审批人和修改公告。SA战队管理图片:CF战队管理图片:对照三:这是SA里面战
4、队系统最大的缺点从盛大的利益出发,一个战队他可以扩建人数发一下CF战队的人数扩建列表:可以看一下最初战队是10个人然后10-50个人扩建是1个QB扩建5人50-200人是1.5QB5人最高是1000人以后一个战队扩建1个人就需要3QB顺便发一下CF战队全国排名前10的人数列表:战队名称和队长的ID就不要暴露在上面了可以只看后面的扩建人数就可以了前面是现有的战队人数后面是扩建的上限,在CF中有十几个大区,每个大区排名前10的战队扩建人数基本都在1500-2000左右。在此对比一下:韩国和中国玩FPS游戏的人数比例根本无法比较,中国玩家大多数的心理是什么?在CF就可以完全体验出来,我曾在C
5、F全国第一的公会中问过他们,我说为什么要加入这个战队,回答我的是:人多,有意思全国第一公会发展的大区多(一个全国排名前5的战队基本都是开有10个大区以上的意思就是基本在各个大区都可以见到他们的分队)有喜欢战队人少的,但那是极为少数,大多数韩国人认为玩游戏是要把他玩到技术的顶峰,但是中国人大多数玩游戏的心理是玩热闹,哪里人多我去哪,哪里最活跃我去哪。就跟葛优做得神州行电话的广告一样,吃饭嘛,哪家人多我去哪。就是这个道理上述全是为运营商盛大考虑的整体总结:关于战队系统的建议就这么多,SA的战队系统在某些方面确实比CF要优秀这是不可否认,但是在人数方面的确是一个巨大的缺憾!现在玩CF的很多大
6、公会都想转型,转到其他的FPS游戏中,但是一直都没有找到好的游戏,不是画面太垃圾就是还不如CF,(例如狼队和绝地反击)要么就是操作水平要求太高(例如AVA战地之王)突击风暴的重出江湖如果盛大宣传的好的话,我相信会再次刮起一阵FPS枪战网游的旋风现在很多公会想要进驻突击风暴这款游戏,很多玩CF的大型公会都想转型,因为都知道战队系统的人原因而都在犹豫!比如说一个公会想要转型,我们公会有4000人要是转到突击风暴就要建40个战队,而且我要是不好管理的话这些人还都会走离队,导致我们公会四分五裂。没人会愿意冒这个风险。我的提议符合玩家想法,也站在盛大商业的角度考虑,两全其美,望斟酌!——热爱突袭
7、的玩家上
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