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1、........单片机多级菜单编程实现单片机多级菜单编程实现(ZT)建立一个树状的菜单结构,用链表实现链表中包含:1、指向同级左右菜单和指向父菜单、子菜单的四个菜单结构体指针;2、进入该菜单时需要执行的初始化函数指针3、退出该菜单时需要执行的结束函数指针4、该菜单的按键处理函数指针数组的指针操作菜单模块需要的按键操作有:左、右、确认、退出。采用这种办法,可以方便的添加或删减菜单。并且只需要在其头文件中修改初始变量就可以实现,完全无须修改C文件中的任何函数。具体结构定义我的定义,做个参考:#defineMENU_HLP_EN//菜
2、单帮助信息使能typedefstruct{void(*pMenuTaskInit)(void);//指向菜单任务初始化函数的指针void(*pMenuTaskEnd)(void);//指向菜单任务结束函数的指针}MENU_TASK_TYP;typedefstructMenuTyp{INT8U*MenuName;//菜单名称字符串WORK_MODWorkMod;//工作状态编号MENU_TASK_TYP*pMenuTask;//指向菜单任务的指针void(**pTaskKeyDeal)(void);//指向菜单任务按键处理函数数组
3、的指针#ifdefMENU_HLP_ENINT8U*MenuHlp;.s...............//菜单帮助字符串#endifstructMenuTyp*pParent;//指向上层菜单的指针structMenuTyp*pChild;//指向子菜单的指针structMenuTyp*pRight;//指向右菜单的指针structMenuTyp*pLeft;//指向左菜单的指针}MENU_TYP;我根据网上的资料做的一个菜单:/****************菜单数据结构**********************/struc
4、tKeyTabStruct{uint8MenuIndex;//当前状态索引号uint8MaxItems;//本级菜单最大条目数uint8ShowLevel;//菜单显示容uint8PressOk;//按下"回车"键时转向的状态索引号uint8PressEsc;//按下"返回"键时转向的状态索引号uint8PressDown;//按下"向下"键时转向的状态索引号uint8PressUp;//按下"向上"键时转向的状态索引号void(*CurrentOperate)();//当前状态应该执行的功能操作};uint8MenuID;//
5、菜单ID号uint8MenuNextID;//下级菜单ID号//CurMenuID=本菜单ID//MaxMenuItem=同级菜单最大项数//OkMenuID=子菜单层所对应的菜单ID,ID=999为菜单已经到底了//EscMenuID=父菜单层所对应的菜单ID,ID=999为菜单已经到顶了//DownMenuID=弟菜单层所对应的菜单ID,ID=999为菜单是独生子//UpMenuID=兄菜单层所对应的菜单ID,ID=999为菜单是独生子//CurFunction=本菜单所对应的菜单函数指针conststructKeyTabS
6、tructKeyTab[MAX_KEYTABSTRUCT_NUM]={//CurMenuID,axMenuItem,MenuShowLevel,OkMenuID,EscMenuID,.s...............DownMenuID,UpMenuID,CurFunction{MENU_EDIT,0,0,MENU_DATA_VIEW,MENU_NO,MENU_NO,MENU_NO,*MenuEdit},{MENU_DATA_VIEW,3,1,MENU_DATA_VIEW_FIRE,MENU_EDIT,MENU_SYS_EDIT
7、,MENU_PRINT_DATA,*MenuEdit},{MENU_DATA_VIEW_FIRE,5,MENU_NO,MENU_NO,MENU_DATA_VIEW,MENU_DATA_VIEW_TROUBLE,MENU_STEP_FOLLOW,*MenuDataViewIn},{MENU_DATA_VIEW_TROUBLE,5,MENU_NO,MENU_NO,MENU_DATA_VIEW,MENU_DATA_VIEW_REPEAT,MENU_DATA_VIEW_FIRE,*MenuDataViewIn},{MENU_DATA_V
8、IEW_REPEAT,5,MENU_NO,MENU_NO,MENU_DATA_VIEW,MENU_FACE_CHECK,MENU_DATA_VIEW_TROUBLE,*MenuDataViewIn},{MENU_FACE_CHECK,5,MENU_NO,MENU