天龙八部逍遥攻略讲课教案.doc

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1、天龙八部逍遥攻略精品文档天龙八部逍遥攻略5月份开始玩的天龙,开始没玩过什么网游,10级的时候我选者了逍遥,并没看什么门派介绍、我是想当然的认为游戏应该建立在平衡的基础上的,应该各有各的特色,看中逍遥是因为他的名字,而我也是一个浪子。心法篇收集于网络,如有侵权请联系管理员删除精品文档心法随等级点这个不解释。而我想说的是,在钱和经验限制的前提下,可以优先点丹青引(个人推荐丹青引最好点到爆)和太平要术,它是逍遥的生命线啊。FB篇细节决定一切,对于刷怪类FB,比如刷小,反,和尚。笔者认为用洛神图优于大风歌。虽然灼烧效果不多,但是绝对比一个120S冷却的潇湘夜雨效率,而且还有湘江初雪的增益。其

2、次,BOSS类FB,比如慕容、大小票等,逍遥的放大决定是否效率。10秒一次的西山相当重要。  逍遥的FB地位仅此EM,甚至过之。那么我们就该发挥逍遥的最大作用,控制和西山最好不停。这里不得不说,狐狸在不断削弱逍遥的FB地位,新出的四绝和未出的少室山FB,就是活生生的例子。技能篇别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可

3、,说的太麻烦,做起来很容易)。收集于网络,如有侵权请联系管理员删除精品文档再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态。拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个黄色的图标,写着强

4、化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士小姐们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉。溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉。凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢

5、复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因。八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻。收集于网络,如有侵权请联系管理员删除精品文档诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了!该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了!那个明教你再用昏睡我就踢了!其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人

6、练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧。潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的。弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的。惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心。排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧。  火眼金睛,鸡勒技能,强烈要求修改!现在说下野战,野战又有2

7、种,怪多和怪少的,怪多的较为典型的是圣兽山上刷怪地点和燕王,其实不建议到怪多的地方PK。原因是逍遥属于法术类攻击,要边跑边打的,打的话怪都引来打自己了很吃亏的,除了一开始就占据上风了,那就别说了,打到他妈妈不认识他为止。收集于网络,如有侵权请联系管理员删除精品文档群P的话那就更爽了先来个群体散功吧,掌握好时间再来个8阵图,紧接着把他们最强悍的用画地为牢定住(别定星宿,不过我想玩星宿的也太少了点了),这样就OK啦,能打的过固然好,打不过就撤吧,凌波微步一飞起

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