园林景观效果图表现基础课件.ppt

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1、园林景观效果图表现基础7/29/20211园林效果图制作手绘计算机绘制概要:7/29/20212园林效果图欣赏古典园林效果图7/29/20213城市规划效果图园林效果图欣赏7/29/20214城市公园效果图园林效果图欣赏7/29/20215民居小区建筑效果图园林效果图欣赏7/29/20216商业建筑效果图园林效果图欣赏7/29/20217园林效果图的制作软件AutoCAD绘制园林设计的平面图和立面图3dsmax三维软件,建模,虚拟场景模拟Photoshop图形处理:调色、明暗度SketchUp(草图大师)7/29/20218园林效果图的制作软件V-r

2、ay自从Autodesk公司的3DMAX系列软件诞生以来,其渲染器方面一直有着其明显的弱点,虽然3DMAX软件一直在加强其渲染功能,但是就渲染器部分而言,渲染速度和可操控性还是不尽如人意。而Vray渲染器就在这样一种情况下孕育而生,作为一款3DMAX的渲染插件,Vray支持3DMAX大多数的基本功能,同时也支持许多第三方的3DMAX插件。因为3DMAX在渲染时使用的是自身默认的渲染器,所以要手动安装VRay渲染器为当前渲染器。7/29/20219园林效果图的制作流程一般流程建模—创建摄影机—赋予材质—设置灯光—渲染输出7/29/202110建模建模三

3、维建模二维建模NURBS曲线建模7/29/202111三维建模三维建模是在3DMAX中最基础的部分,也是最关键的部分,如果建立不出优秀的模型,如同纸上谈兵。下面我们来介绍下3DMAX自带的几种基本的创建命令。标准几何体(StandardPrimitives):最基本的几何体,形体比较简单,比如长方体,球体等等。如图01所示。扩展几何体(ExtendedPrimitives):相对复杂的几何体,有倒角长方体,胶囊形状等等。如图02所示。图01图027/29/202112创建二维图形3DMAX是一款三维软件,但在建模时,由于物体的千变复杂,有时还需要利用

4、二维图形来创建(复杂物体的截面),之后再转换成三维图形。在二维图形的制作中,是以节点和线段来组成的,通过编辑节点和线段来实现自己想要的图形。7/29/202113创建二维图形下面使用“Line”(线)来创建我们所需要的图形,如图03所示。通过“Lathe”(车削命令)来使二维物体转换成三维物体,如图04所示。图03图047/29/202114建模复合物体(CompoundObjects):可以将两个基本的几何体或二维物体,通过特殊的方式结合而生成的物体。多边形建模(EditablePolygon):将几何体转换为多边形后进行编辑。NURBS建模:通过

5、创建一条或多条NURBS曲线,然后将其连接起来而形成的面。细分建模:对基本的几何体进行细分处理,添加一定量的细节。7/29/202115创建摄影机和制作材质创建摄影机一个或多个摄影机,以观察效果图的不同视角状态;充分考虑构图的形态,使构图呈现较强的层次感和立体透视感。材质根据图纸设计的外部效果,与设计师沟通7/29/202116设置灯光灯光能更充分地表现创建物体的形状、颜色、材质和纹理;可以被创建、修改、调整和删除。7/29/202117渲染输出渲染输出根据设计师的要求和效果图的打印尺寸而定7/29/202118后期处理后期处理很多效果3dsmax中

6、很难制作出来,PS中很容易。7/29/202119

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