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时间:2020-06-15
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1、基于Android的2048游戏开发答辩人:高振东指导教师:宋喜佳目录1、绪论2、游戏规则3、游戏设计4、具体实现5、总结绪论轻松的益智游戏对缓解生活压力调节情绪具有重要的意义。《2048》这款小游戏是一款流行的数字游戏,游戏设计初衷是一款益智类的游戏,其特点在于轻松,简单,因此,开发要求做到各项功能要完备、操作要简便、易学易用。游戏规则开始时棋盘内随机出现两个数字,出现的数字仅可能为2或4;玩家可以选择上下左右四个方向,若棋盘内的数字出现位移或合并,视为有效移动;玩家选择的方向上若有相同的数字则合并,每次有效移动可以同时合并,但不可以连续合并;合并
2、所得的所有新生成数字相加即为该此移动的有效得分;玩家选择的方向行或列前方有空格则向空格处位移;每次有效移动一步,棋盘上的空位(无数字处)随机出现一个数字(依然可能为2或4);棋盘被数字填满,无法进行有效移动,判负,游戏结束。总体设计游戏流程游戏界面数字合并游戏结束总结经过了几个月的研究终于把2048这个游戏完成了,这个游戏的完成使我明白了,看似很简单的事情要真的动手实践起来确实有一定的难度,还好经过我不断的耐心学习和钻研,才把这个游戏的基本功能实现了。我以前从来没有玩过这个游戏,在开发游戏之前,我先在网上找到该游戏,了解游戏的玩法,自己熟悉之后才开始
3、慢慢琢磨如何布局,如何分析,如何设计,如何实现默写模块功能,就用户在屏幕上滑动,获取用户意图这一模块来说,以前感觉很不可思议的事情,经过我不断耐心的学习,实验,最终也实现了,感觉挺棒的,通过这一点使我了解到我现在需要学习的内容还很多,今后我一定积极去学习需要学习的知识,做到融会贯通,多做项目使自己在实践中学习,为将来打好铺垫。致谢此论文能够顺利完成,离不开给予我无私帮助的老师、同学、家人,以及网上为我解答困惑的网友们。感谢我的导师,宋喜佳老师,虽然接触的时间不是很长,但是在学习Android程序的路上给了我无私的关怀和指导。由于未接触过Java相关知
4、识,在开发Android程序时处处碰壁,遇到需求,不能及时反应出解决方案,只有不断地求助于我的导师——宋喜佳老师,给了功能设计思路,让我成功地克服一个又一个的困难。在此,谨向送老师表示衷心的敬意和感谢。同时,非常感谢我的室友李朗和刘雨坤,在论文编写和毕业设计的制作过程中,给予我鼓励和关怀,提出了许多宝贵意见和建议,再次深表感谢。最后,特别感谢我的家人,感谢他们在精神上和物质上给予我无私的鼓励和支持,使我能够顺利完成论文,和学业,我将永记他们的付出并用一生来回报他们。谢谢观看
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