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1、通信2006级程序实习任务书实习一键盘访问控制一、实习目的1、掌握C语言中键盘访问控制;2、掌握常用控制键的键值二、相关知识1、kbhit()函数包含在头文件conio.h中,检测是否有按键动作。2、bioskey()函数包含在头文件bios.h中,返回所按键盘的键值。#defineESC0x011bmain(){intk;while(k!=ESC){/*循环,直到按ESC键退出*/if(kbhit()){/*检测是否有按键动作*/k=bioskey(0);/*返回按键的扫描码,参数为0清空键盘缓冲区,为1不清空键盘缓冲区*/printf("%x"
2、,k);}}}三、实习内容1.调试上面这段程序,记录它在编译过程中的出错信息,说明你是如何解决的?2.自己编制一个利用键盘控制程序运行的小程序,并调试运行。3.完成实习报告。实习二C语言图形模式的设置一、实习目的1.掌握TurboC2.0编译器DOS模式下图形模式的设置;2.学会利用TurboC2.0提供的基本图形功能函数画一些简单的图形。 二、相关知识1.将屏幕设置为图形模式在TurboC2.0集成环境中,使用C语言的图形功能时,首先要将屏幕设置为图形模式,如不做此项工作,则屏幕的初始模式为文本模式,无法显示图形。将屏幕设置成图形模式由函数initg
3、raph来完成,它包含在头文件graphics.h中,因此,在使用时要将该头文件包含进程序。在完成图形功能后用closegraph语句关闭图形模式,使屏幕返回到初始的文本模式。下面的程序给出了绘制图形所需的必要操作,本程序在完成屏幕初始化后,画了一条从左上角到右下角的直线。供参考。#include//图形库#include//标准库函数#include//标准输入输出#include//控制台输入输出main(){/*requestautodetection*/intgdr
4、iver=DETECT,gmode,errorcode;/*initializegraphicsmode*/initgraph(&gdriver,&gmode,"");/*屏幕图形模式初始化,""中应指明屏幕图形模式驱动程序所在的位置,如:"c:\borlandc\bgi",如当前目录包含该驱动程序时,可省略为:"",我们使用的驱动程序为EGAVGA.BGI,该驱动程序支持640×480分辨率16种颜色,分别用0~15表示*//*readresultofinitialization*/errorcode=graphresult();if(error
5、code!=grOk)/*anerroroccurred*/{printf("Graphicserror:%s",grapherrormsg(errorcode));printf("Pressanykeytohalt:");getch();exit(1);/*returnwitherrorcode*/}line(0,0,getmaxx(),getmaxy());/*画一条从左上角到右下角的直线*/getch(); /* 使程序暂停,按任意键继续*/closegraph();/* 关闭图形模式*/}2.基本图形功能函数函数putpixel(intx
6、,inty,intcolor),表示在点(x,y)处以参数color指定的颜色画点;函数setcolor(intcolor)的功能是将颜色设置成color;函数line(intx1,inty1,intx2,inty2),表示从(x1,y1)到(x2,y2)画一条直线;函数circle(intx,inty,intR)的功能是以(x,y)为圆心,以R为半径作圆;函数rectangle(intleft,inttop,intright,intbottom)是以(left,top)为左上角,以(right,bottom)为右下角的顶点画一个矩形。函数setfil
7、lstyle(intpattern,intcolor)设置区域填充颜色函数bar(intleft,inttop,intright,intbottom)画一个实心矩形三、实习内容1.调试上面这段程序,记录它在编译过程中的出错信息,说明你是如何解决的?2.利用C语言提供的基本图形功能函数在屏幕上画一个半径为100个像素,圆心在屏幕中心的圆,颜色自定;(屏幕中心的坐标为(319,239))3.利用C语言提供的基本图形功能函数在屏幕上画一个宽400个像素,高300个像素的矩形,位置自定,颜色自定。4.完成实习报告。 实习三键盘访问控制一、实习目的、任务1、综合
8、运用C语言,编制比较复杂的程序。2、TurboC下实现《贪吃蛇》游戏二、相关知识贪吃蛇游戏规则