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时间:2020-05-14
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1、四阶魔方入门玩法基本概念上下左右前后顺90逆90180顺90逆90180顺90逆90180顺90逆90180顺90逆90180顺90逆90180第一层旋转UU'U2DD'D2LL'L2RR'R2FF'F2BB'B2一二层旋转TUTU'TU2TDTD'TD2TLTL'TL2TRTR'TR2TFTF'TF2TBTB'TB2第二层旋转MUMU'MU2MDMD'MD2MLML'ML2MRMR'MR2MFMF'MF2MBMB'MB2一四层旋转SUSU'SU2SDSD'SD2SLSL'SL2SRSR'SR2SFS
2、F'SF2SBSB'SB2整体旋转CUCU'CU2CDCD'CD2CLCL'CL2CRCR'CR2CFCF'CF2CBCB'CB2四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个公式(一)合并六面的中心四格。(二)合并棱块。(三)以三阶的转法完成大部分。(四)处理三阶不会出现的特殊情形。一、转中心四格先从一面中心四格开始。利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。例如:注:2表示转二次转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。当然,必须先记得各面颜色的相对位置。注意:因为四
3、阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。二、合并棱块:公式一:MDRF'UR'FMD'。要配对的是相对平行的其它情形利用旋转等转到上图,例如:再用公式一三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。四、处理特殊情形:此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。共可分两类:换两个对面棱块,公式二:MR2U2MR2U2MU2MR2MU2以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶PLL或基本公
4、式处理。翻正一个棱块组,公式三:MR2B2U2MLU2MR'U2MRU2F2MRF2ML'B2MR2公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。所以此种四阶转法,比较简单。同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。
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