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时间:2017-12-13
《第一讲:第1章vb 概述》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、VisualBasic程序设计教程授课人:戴新民前言程序设计:应用计算机语言、根据算法编写指令代码。相当于:1、要找到解决问题的方法(算法)。2、要掌握与计算机交流的语言、用这种语言将解决问题的方法写成文(编程);教学目的和学习方法目的:培养学生的逻辑思维能力、严谨的工作学习习惯。学习方法:像学习英语一样,要记要背;像学习数学一样,要勤于思考。教学内容VisualBasic程序设计概述第一章全部和第二章一、二节教学的重点和难点对象、事件、方法的关系与区别第一章VisualBasic程序设计概述1.了解VB的运行环境及启动、退出。2.了
2、解VB功能及特点。3.熟习VB的集成开发环境。4.初步建立事件驱动面向对象程序设计的概念。本章要求:1.1、VisualBasic6.0简介Basic是BeginnersAll-PurposeSymbolicInstructionCode的简称,意为:初学者通用符号指令代码Visual——“可视化的”,VisualBasic是Microsoft公司开发的,图形户界面(GUI)的工具。方法:1.选择“程序”,接着选取“MicrosoftVisualBasic6.0中文版”。2.双击VisualBasic6.0的快捷键图标。3.使用“Wi
3、ndows资源管理器”寻找VisualBasic可执行文件。1.2、启动VisualBasic1.3、VisualBasic6.0的集成开发环境菜单栏工具栏代码窗口工具箱窗体窗口立即窗口监视窗口工程窗口属性窗口布局窗口1.主窗口应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)(1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。(2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。可查看代码,但不能改动它。(3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断模式下,用户可查看各变量及不是属
4、性的当前值,从而了解程序执行是否正常。1.3VisualBasic6.0的集成开发环境2.窗体(Form)设计窗口窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为Form1,Form2,...。应注意窗体名即Name属性和窗体文件名的区别1.3VisualBasic6.0的集成开发环境窗体设计窗口窗体名窗体文件名1.3VisualBasic6.0的集成开发环境3.代码(code)窗口在设计模式中,通过双击
5、窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。1.3VisualBasic6.0的集成开发环境4.属性(properties)窗口属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等数据。在VisualBasic6.0设计模式中,属性窗口列出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性值进行设置。1.3VisualBasic6.0的集成开发环境工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块5.工程资源管理器(project
6、expror)窗口1.3VisualBasic6.0的集成开发环境工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现在屏幕左边,上面共有21个常用“部件”6.工具箱(ToolBox)窗口1.3VisualBasic6.0的集成开发环境窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。7.窗体布局窗口1.3VisualBasic6.0的集成开发环境1.4Visua
7、lBasic6.0帮助系统的使用一、MSDN的安装二、使用MSDNLibrary查阅器三、上下文帮助在VisualBasic界面的任何上下文相关部分上按F1键,就可显示有关该部分的信息。上下文相关部分是:VisualBasic中的每个窗口(“属性”窗口、“代码”窗口等)工具箱中的控件窗体或文档对象内的对象“属性”窗口中的属性VisualBasic关键词(语句、声明、函数、属性、方法、事件和特殊对象)错误信息四、运行系统所提供的样例1.4VisualBasic6.0帮助系统的使用
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