母带处理软件IZotope.doc

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1、母带处理软件臭氧教程  作者:文野 母带处理软件臭氧教程作者:广西北海幸运的吉他  各位录音兄弟们好。现在是凌晨三点半。我从睡梦中醒来,给大家写这个教程。由于时间仓促,并且总是提防着老妈上楼把我斩了(妈要我早睡)。所以行文快速,有错漏的请各位高手们一一指出了。  后期处理即是母带处理。也就是录音混缩最后一个阶段的制作处理,做混音最后一步的调整和处理。母带处理不是件小事,绝对不能忽视,它甚至关系到整个作品给人的听觉上的感受。后期处理广义上指的是整个作品经过伴奏的录制、人声录制,人声效果混音、合成混缩后的再进行的环节

2、。这是我对后期处理的理解,不知各位觉得是否贴切。许多兄弟位后期处理用恐龙(),哪个更好用,是仁者见仁、智者见智的,不过我还是对臭氧情有独钟。  ,江湖人称臭氧。是一款运行在平台上的综合式音频效果插件,主要用于后期的母带处理。也就是最好用的后期处理软件。该插件界面超酷、功能强大、操作复杂、品质一流,目前最新版本为版,由公司开发。  是个组合式的插件。包含有段均衡器、混响器、电平标准化、高质量的采样精度转换、多段激励器、多段动态处理、多段立体声扩展、总输入输出电平调节。比多了好多新功能和算法。软件预置的方案比以往版本

3、更丰富,有很大的实用和参考价值,并且还可以到下载许多新的预置参数。  我用臭氧的时间不长,不过细细研究了一番。发现它并没有像许多人说的那么难。对的六个效果器基分别解释:  )均衡器  是个典型的参量式,可任意定制频段数量、范围和频点。这是我用过的音质最好最精细的。也并没有有些人说得那么神话。如果只是做流行音乐的话,你只需要记得这些人声的频段就行了。      以下       (必切,喷麦声,低频噪音频段)  人声低音    (决定响度、力度、震撼度;鼻音重则衰减)         人声中音、乐音、泛音(决定温暖

4、度、音色;音色坚硬则衰减)   人声齿音、人声高频(决定穿透力,音色太刺则衰减)    选择切除  臭氧的使用快捷键:  ←→ 左移右移频段节点(每按一次) ↑↓ 增益衰减(每按一次)    ←增加值(值越大,带宽越小)    →减少值(值越小,带宽越大)  我一般只用它来修补和突出某频段的人声,这是我的常用设置:  提升 增加明亮感  衰减减少轰隆声  衰减减少轰隆声)混响器  母带加的混响不同于混缩时的混响。最重要的是不能破坏作品的清晰度、原有声相,并要合理地设置声场。要与混音时的混响相互配合。这是我混音的设

5、置:与之相对应的后期混响,要适度了(也就是说要两次混响,混音时一次,后期时一次,所以混音时的混响要适度)。不要加了效果像唱房的感觉,这是最失败的混响。做音乐不像唱,可以猛加混响掩盖声线的缺陷。混响太多,会令人感到不亲切,不真实,不自然地。后期处理加的混响主要用来冲淡伴奏轨和人声轨的混响达到统一,令人声与伴奏融合得更和谐。所以添加一定要适度。界点为和,以保证混响不至于浑浊。)音量最大化左边部分是最大化音量(电平标准化),这个很好理解,也可以说这部分是个母带处理的整体限制器。相信用过的朋友很容易上手的。比多了几个选项

6、。要慢慢理解。建议此效果器接谧詈蟆>右边是整体输入输出的电平(的各大模块都可以调整输入输出的电平),在电平表的浅蓝色条框内,鼠标拖拉滑块来设置。快捷键是:  左声道增益(每按一次)'' 右声道增益(每按一次).左声道衰减(每按一次)左声道衰减(每按一次) , 解除输入左右声道关联 解除输出左右声道关联值得注意的是:电平阈值要边听边调,不要太过。太过的话,失真得比较严重。释放时间要边听边调,适合大部份情况如果前期降噪做得细腻,就不必担心底噪,尽量用上最佳的组合。实在不行,才择其次。)多段激励器最上面的四段频段是可

7、调整的激励频点和激励范围,鼠标拖拉进行设置。默认为四段,可删除不要的频段。四对调节柱的是谐波激励程度()及干湿比例的调节(),再下面是对应的谐波延迟调节(最大延迟时间)。调节和设置,可以鼠标拖拉(条框内,双击复位),也可以双击数值标签,手工输入具体值。激励要适量,并不是越多越好的。并且频段的设置是按逻辑条理进行的,并不是盲目地乱添的。首先如果你的设备不好,录的时候低音会很沉,在很多好一点的监听上就会表现会有轰隆轰隆的低音轰音箱的感觉,让人觉得很不专业。而高音会很尖很刺,令人有被摧残耳朵的感觉。所以以下最好是不激励

8、(看你的设备),以上也要适中。最好是结合频谱仪来做。注意:之间为人声低、中、乐、泛音区。为齿音区,可稍激励。以上要慎重;在人声区加点延迟,会使人声从歌曲中脱颖而出,层次更分明。)多段动态处理器   相信用过、或的等效果器对此类效果器一定很容易上手。它们都是多段的动态处理器。难的是,如何理解动态的含义。动态可以这么理解,即是缩小平均电频和最大电频的差距,以便令整体音量有提升

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