可视化 第07章 鼠标和键盘 教程.ppt

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1、第7章鼠标和键盘本章主要内容鼠标的客户区消息和非客户区消息的处理鼠标消息的捕获处理键盘消息7.1处理鼠标消息根据产生鼠标消息时鼠标光标所处的位置,鼠标消息分为两类:客户区鼠标消息非客户区鼠标消息7.1处理鼠标消息MFC中,鼠标消息响应函数的原型一般为:afx_msgvoidOnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint);掩码产生鼠标消息时光标在窗口客户区的位置7.1处理鼠标消息7.1处理鼠标消息例7-1编写绘制矩形的应用程序,按下鼠标左键,矩形左上角移动到鼠标位置,而当鼠标左

2、键和shift键同时按下时,矩形恢复原先位置。Step1Step2Step3Step4如果鼠标处在应用程序窗口之外,还希望可以接受鼠标消息的话,则必须调用捕获鼠标消息函数:CWnd*SetCapture();完成了所应该做的工作之后,应用程序应该及时释放鼠标:BOOLReleaseCapture();7.1处理鼠标消息7.2处理键盘消息Windows对每个按键定义了与设备无关的编码,这种编码就叫做虚拟码。有了这个虚拟码,Windows程序员就可以不必理睬扫描码,而使用虚拟码来编写程序了。虚拟码扫描码7.

3、2处理键盘消息7.3应用程序窗口的焦点在某个具体时刻只有一个窗口才能接收到键盘消息,这样的窗口叫做具有输入焦点的窗口。当应用程序的窗口获得输入焦点时,会发出WM_SETFOCUS消息;而当窗口失去输入焦点时,会发出WM_KILLFOCUS消息。

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