基于三维CAD软件的快速成型制造技术及其精度控制.pdf

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1、2010年2月机床与液压Feb.2010第38卷第4期MACHINETOOL&HYDRAULICSVo1.38No.4DOI:10.3969/j.issn.1001—3881.2010.04.032基于三维CAD软件的快速成型制造技术及其精度控制骆锐,吴沁。(1.湖南工业职业技术学院机械工程系,湖南长沙410208;2.湖南安全职业技术学院计算机科学与技术系,湖南长沙410151)摘要:快速成型制造技术能将Pro/E软件设计的三维实体零件快速地制作成零件或者模具。采用STL转换格式进行Pro/E软件与快速成型软件数据对接,通过控制曲面到三角面片的弦高差来控制成型精度。关键词:~

2、ENGINEER;快速成型;数据对接;成型精度中图分类号:TG76文献标识码:A文章编号:1001—3881(2010)4—096—2RapidToolsBasedonPro/EngineerandPrecisionControlLUORui.WUQin(1.Dept.ofMechanicalEngineering,HunanIndust~Polytechnic,ChangshaHunan410208,China;2.Dept.ofComputerScienceandTechnology,HunanVocationalInstituteSafety&Technology,Cha

3、ngshaHunan410151,China)Abstract:Rapidprototypingmanufacturingtechnologycanquicklytransferthree—dimensionalsolidpartsdesignedbyPro/Esoft-wareintoproductsormolds.STLformatwasusedasdataformatconversionbetweenPro/Esoftwareandrapidprototypingsoftware,andtheprecisionofrapidprototypingproductscould

4、becontrolledbycontrollingthechordheightdifferencebetweenthesurfacetothetriangularfacets.Keywor~:Pro/ENGINEER;Rapidmolding;Dataformatconversion;Moldingprecision快速成型(RapidPrototyping)技术是近代伴随cAD三维造型卜———]CAD造型软件着计算机技术而发展起来的一门高新制造技术。其STL文件l前处理核心思想是采用离散/堆积成型的“叠加法”来进行对STL文件进行处理数据处理工规划软件加工,区别于传统的“毛坯

5、一切削加工一成品”的生成CLI文件卜一———_J零件“去除法”加工模式,基本原理就是由三维转!.监控软件生成NC指令卜———]换成二维(用软件将三维模型离散化),再由二维到.±.I制造原型三维(材料堆积)的工作过程,整个流程如图1所I=二层层]堆积————示,是一种集CAD、CNC、精密机械、激光、高分子工作剥离去支撑卜———]材料等诸多学科于一体的高新技术,能快速将CAD一——_』后处理三维模型制成实物原型,可以说是完全数字化的新堕型l型制造技术。图I实体模型数据处理流程1Pro/E软件与快速成型软件的数据对接一般来说Pro/E软件与快速成型软件数据接口类型主要有STL、CL

6、I、IGES、STEP、LMI等几种,其中STL(Stereolithography)格式的原理是通过对三维模型表面三角网格化获得,即用小三角面片去逼近自由曲面,而逼近精度由曲面到三角形面的距离或曲面到三角形边的弦高差控制。STL文件因具有生成简单、算法简单、输入文件广泛、模型易于分割的优点成为快速成型领域的标准数据格式从而被广图2汽车发动机活图3STL文件格式转塞Pro/E零件换后零件模型泛采纳收稿R期:2009—09—24作者简介:骆锐(1974一),男,讲师,工程师,博士研究生,研究方向为机械设计与制造、机械CAD/CAE/CAM、逆向工程、快速成形技术。电话:0731—

7、88539199,E—mail:rui—luo@126.com。第4期骆锐等:基于三维CAD软件的快速成型制造技术及其精度控制。97·图2是Pro/E设计的汽车发动机活塞的三维实体要的,因为弦高差过小则模型,图3则是经过STL数据转换后的零件模型,可划分三角形数量较多,数以看到活塞头表面已经全部被三角形网格化了,这据量较大,计算机处理数样模型数据就可输入快速成型软件中进行处理。据与快速成型机制造实体2快速成型零件精度的选择零件时间都较长。反之,用STL格式文件近似处理三维模型的原理是用当选择

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