基于UDP协议的wifi测速.doc

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1、基于UDP协议的wifi测速软件环境:MicrosoftVisualC++6.0VM虚拟机udp测速工具wireshark超级终端硬件环境:PCARMmini2440开发板一块wifi模块2块无线路由器一个等等项目职责:负责本次项目的代码编写以及对wifi的测速。项目描述UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。在网络质量令人不十分满意

2、的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如我们聊天用的ICQ和QQ就是使用的UDP协议。基于以上的这些优点我们选择了udp协议来对wifi进行测速。通过在VC6.0编写udp_client.c和udp_server.c文件导入到虚拟机linux系统里通过交叉编译环境arm-linux-gcc来生成AR

3、Mmini2440开发板能编译的二进制文件udp_client和udp_server。把这2个文件烧写到ARMmini2440开发板上。让开发板运行udp_client来发送数据包给PC接收。通过udp测速工具查看数据包的接收发情况。这项目最关键的是把开发板和主机连接到同一个局域网里面、通过无线路由器直连主机,开发板通过wifi模块接上无线路由器的wifi。设置好主机和开发板的ip地址,网关等。要求开发板的ip地址和主机的ip地址要在同一个网段里面才能实现主机和开发板之间的ping通。只有这一步实

4、现了才能在开发板里运行udp_client文件去发送数据包给主机。通过观察udp测速工具能很清楚的看到数据发送的速度和丢包率等数据。项目中遇到的问题1、开发板和主机之间ping不通的问题2、对线程代码编写的不熟悉其中最大的问题就是主机和开发板之间的问题。开发板通过wifi模块连接的无线路由器,因为开发板默认的DNS被设置成了192.168.1.1与路由器默认的DNS的0.0.0.0不同导致开发板和路由器之间的ping不通,从而使得开发板和主机的ping不通。因为一直卡在这里。我曾经都怀疑无线路由器

5、不能被开发板无线的去ping通。我也要求去换个路由器。一度的去找客观原因也使得我的项目被耽误下来了。解决了这个问题之后就使得接下来的测试工作能顺利的进行下去。项目测试结果开发板和主机PC直接有线相连接接收速率:15.706Mbps开发板无线连上路由器SoftAP-AB,主机和路由器SoftAP-AB直连接收速率为:4.946Mbps开发板无线连上路由器FAST,主机和路由器FAST直连接收速率:4.433Mbps项目总结通过这次的wifi测速项目,使我更加深入的了解到网络通信的含义和对socket

6、编程的掌握,以及对开发板的使用。还要说明的是这项目的完成离不开赵哥对我的指点和帮助。我真的很感谢他。他让我了解到书本上学到的知识和现实中的运用存在很大的差距,也让自己知道自己现在掌握的知识是多么的狭窄。我将不断努力的去学习。肖斌

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