软件工程实践教程 教学课件 作者 陆惠恩 第5章.ppt

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1、第5章音像制品租售公司信息管理系统5.1需求陈述和对象模型5.1.1.用户需求的陈述1、任务陈述以具有竞争力的价格出售或出租内容丰富的家庭音像制品,使本公司成为广大消费者钟爱的音像公司。1软件工程实践教程2、目的增加市场份额,维持或增加利润。为顾客提供优质服务和阅览环境。3、希望完成的商业目标顾客付款时间至少减少50%。会员管理效率提高50%。今后两年会员人数每年按75%增长。库存管理效率提高60%。今后三年每年至少收购或增加一家新商店。2软件工程实践教程4、商业策略(怎样完成商业目标)修订出售和出租的结账方式,使之更

2、有效。修订会员管理方式,使之更有效。使用营销策略增加会员人数。修订库存管理制度,使之更有效。更换实行新的财务会计系统。3软件工程实践教程5、信息系统目标(1)总目标提供及时培训;系统必须友好,易学易用易维护;系统设计必须考虑安全问题。(2)具体目标提供一个自动系统协助顾客进行出售/出租、结账提供并维护会员数据库按要求提供最新会员信息含有添加、修改、删除会员信息的能力按指定要求提供会员信息报表提供并维护关于销售和出租项的库存数据库有按要求提供库存信息报表的能力,如:有按要求提供销售或出租音像资料情况报表的能力4软件工程实

3、践教程5.1.2对象模型和图形符号1、面向对象图形符号2、关系的图形符号3、消息4、对象模型5软件工程实践教程5.2面向对象分析5.2.1分析过程5.2.2寻找对象1.寻找候选类的步骤2.寻找对象时,应考虑的因素5.2.3进一步改进的策略6软件工程实践教程5.3确定对象属性5.3.1属性5.3.2确定属性7软件工程实践教程5.4类和对象关联5.4.1对象模式1.一般-特定模式2.整体-部分模式3.对象连接模式5.4.2音像租售公司信息系统的对象模型5.4.3划分主题8软件工程实践教程5.5确定对象服务和场景5.5.1分

4、析对象服务5.5.2寻找和标识对象服务5.5.3对象服务细节5.5.4音像租售系统中类的服务和消息连接9软件工程实践教程5.6面向对象的设计5.6.1人机交互部件和系统交互部件1、交互窗口2、报告5.6.2数据管理部件10软件工程实践教程

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