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时间:2020-03-06
《2048游戏C语言实验报告.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、成绩评定教师签名评定日期嘉应学院计算机学院实验报告课程名称:C程序设计开课学期:2015—2016学年第1学期班级:计算机1505指导老师:陈广明设计题目:游戏2048学生姓名(学号):第3组:钟瞻宇15111025梁佳151110233房嘉泽151110240陈祺151110249目录一、实验目的和要求3二、实验环境、内容和方法3三、程序设计3四、源代码3五、调试与运行结果4六、总结4一、实验目的和要求(1)使用C语言编写2048这款游戏。(2)能够正常运行,拥有游戏界面。(3)能正常进行游戏从开始到结束。 (4)用户操作方便。二、实验环境、内容和方法实验内容:1、游戏开始时随机产生两个数
2、值为2/4的方格,其中一个方格置于4个角中的一个位置,另一个方格随机的置于其他位置,其他方格置于0。2、每次按方向键(w,s,a,d)后,逐行计算移动后的方格值。每行移动的算法是:先将所有值为0的数移至行首。能后从行尾开始逐一和前一个数比较,如果相等则合并这2个格子。3、每合并一次格子,将其值累计到游戏总分中。4、一次移动结束后,在所有值为0的方格中随机的分配一个2/4的值。5、所有方格值不为0且上下、左右相邻的方格都不相等,则游戏结束。6、2出现的概率为70%,4出现的概率为30%。实验方法:通过上机操作完成各内容。实验环境:实验用PC机一台,使用操作系统为Windows7/Windows
3、8/Windows10,安装vc++或v2008等编译软件三、程序设计方块的格子是否满格或有方块的值为2048?合并相加为一个方块,所有方块再往原来的方向靠拢。靠拢的方向是否有两个相邻的值相等?根据操作方向所有方块在4*4格子里的范围向一边靠拢键盘(w,s,a,d)操作上下左右方向显示4*4的游戏方格窗口,并随机产生2个方块。开始Y刷新4*4窗口,重新显示当前方块内容。Y随机产生一个方块。NNY输出游戏结束。游戏结束四、源代码#include#include#include#include#defineM2048void
4、up();//上操作。voiddown();//下操作。voidright();//右操作。voidleft();//左操作。voidplay();//操作函数。voidrandom();//随机函数。voidintegral(intx);//积分函数。voidall_printf();//输出图像函数。intA[4][4]={0};intC=0;//得分的最终数值。voidmain(){printf("游戏规则很简单:");printf("开始时棋盘内随机出现两个数字,出现的数字仅可能为2或4.");printf("玩家可以选择上(w)下(s)左(a)右(d)四个方向,若棋盘内的数
5、字出现位移或合并,视为有效移动.");printf("若有相同的数字则合并,每次有效移动可以同时合并,但不可以连续合并.");printf("合并所得的所有新生成数字想加即为该步的有效得分.");printf("玩家选择的方向行或列前方有空格则出现位移.");printf("每有效移动一步,棋盘的空位(无数字处)随机出现一个数字(依然可能为2或4).");printf("棋盘被数字填满,无法进行有效移动,判负,游戏结束.");printf("棋盘上出现2048,判胜,游戏结束");printf("");printf("ttt按回车开始游戏.");
6、getchar();system("cls");system("color70");random();random();all_printf();intflag=1,i,j;charjudge;for(;flag==1;){play();for(i=0,flag=0;i<=3;i++){for(j=0;j<=3;j++)if(A[i][j]==0&&(flag==0
7、
8、flag==1))flag=1;elseif(A[i][j]==M)flag=2;}if(flag==0){system("colorc7");printf("ttt任务失败!你总共获得%d分!",C);}e
9、lseif(flag==2)printf("ttt恭喜你获得胜利!你总共获得%d分!",C);if(flag==0
10、
11、flag==2){printf("是否重新开始?(yorn):");judge=getch();if(judge=='y'){system("cls");C=0;for(i=0;i<=3;i++)for(j=0;j<=3;j++)A[i][j]=0;random();random
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