C语言程序设计任务教程 教学课件 作者 彭德林 柴方艳 第6章.ppt

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1、第6章数组主编:彭德林柴方艳C语言程序设计任务教程C语言程序设计任务教程——第6章数组掌握一维数组的定义、引用和赋值1掌握二维数组的定义、引用和赋值2掌握字符数组的定义、引用和赋值3了解字符及字符串操作的常用函数4熟练掌握数组在程序设计中的应用5认识一维数组任务1认识字符串与数组任务3C语言程序设计任务教程——第6章数组任务2认识二维数组任务4掌握数组的综合应用了解什么是数组。掌握一维数组的定义、引用及赋值,在程序中熟练应用一维数组。任务描述任务1认识一维数组一维数组的定义和引用6.1.1一维数组的

2、赋值6.1.2一维数组的应用举例6.1.3任务1认识一维数组1在程序设计中,为了处理方便,把具有相同数据类型的若干变量按顺序组织起来。这些按序排列的具有相同数据类型的变量集合称为数组。2如果按数组元素的类型分类,数组可以分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等。3如果按数组的下标个数分类,数组可分为一维数组、二维数组和多维数组。任务1认识一维数组1.一维数组的定义在C语言中,数组和变量相同,必须先定义,后使用。一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式];76.1.1一维数组的定义和引用

3、例如:inta[20];/*定义整型数组a,有20个整型元素*/floatb[20];/*定义浮点型数组b,有20个浮点型元素*/charch[20];/*定义字符数组ch,有20个字符型元素*/其中,类型说明符说明了该数组中每个元素的数据类型。数组名是用户定义的数组的名称,应符合标识符的命名规则,一般不超过11个字符。方括号中的常量表达式应具有一个确定的值,这个值表示该数组所具有元素的个数,也就是规定了数组的长度。注意事项数组名不能与其他变量名相同。类型说明符是指数组中元素的数据类型。对于同一个数

4、组,其所有元素的数据类型都是相同的。数组名是该数组在存储区域的首地址,也就是该数组第一个元素的地址,是一个常量。C语言规定,不允许对数组的大小进行动态定义,故不能在方括号中用变量表示元素的个数,但可以是符号常数或常量表达式,如intm[5+2]。6.1.1一维数组的定义和引用2.一维数组元素的引用数组元素是组成数组的基本单元。每个数组元素就是一个变量,其标识方法为数组名后加下标,下标表示了元素在数组中的顺序号。一维数组元素的表示形式为:数组名[下标]96.1.1一维数组的定义和引用例如:定义了一个数

5、组:inta[5];则该数组为整型数组,数组名为a,长度为5,该数组共有5个数组元素,分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。注意事项在C语言中,对于数值数组,只能逐个地使用数组元素,而不能一次引用整个数组,故数组的使用通常与循环语句结合。对于被引用的数组元素,可以像普通变量一样进行其类型所允许的所有运算。下标表示数组元素在数组中的偏移量,数组元素的下标从0开始,最大为该数组长度减1。C语言中,由于系统不做下标越界检查,越界也不会报错,因此,程序中引用数组元素要注意不要越界。下标可以

6、是常量、变量或表达式,但其值必须为整型,当为小数时,编译时将自动取整。6.1.1一维数组的定义和引用1.用赋值语句给一维数组赋值如以下源程序:116.1.2一维数组的赋值#includevoidmain(){inti,a[10];for(i=0;i<10;i++)a[i]=i;for(i=0;i<10;i++)printf("a[%d]=%d",i,a[i]);}运行结果:a[0]=0a[1]=1a[2]=2a[3]=3a[4]=4a[5]=5a[6]=6a[7]=7a[8]=8a

7、[9]=92.一维数组的初始化数组赋值还可采用初始化方法。数组初始化是指在数组定义时给数组元素赋初值。一维数组初始化的一般形式为:类型说明符数组名[常量表达式]={值,值,…,值};126.1.2一维数组的赋值在{}中的各数据值即为各数组元素的初值,各值之间用逗号间隔。例如:inta[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};相当于a[0]=0,a[1]=1,a[2]=2,a[3]=3,a[4]=4,a[5]=5,a[6]=6,a[7]=7,a[8]=8,a[9]=9。注意事项如给全部元素

8、赋初值,则在数组说明中,可以不给出数组元素的个数。例如:inta[5]={1,2,3,4,5};可写为:inta[]={1,2,3,4,5};可以只给部分元素赋初值。当{}中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。只能给元素逐个赋初值,不能给数组整体赋值。例如,给10个元素全部赋1值,不能写为:inta[10]=1;6.1.2一维数组的赋值146.1.2一维数组的赋值/*example6-2*/#includevoidmain(){inti,a

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