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时间:2020-03-08
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1、VisualBasic程序设计基础计算机科学学院第三章VisualBasic程序设计基础VisualBasic基本语句1窗体2数据输入与输出33.1VisualBasic基本语句注意:同一语句行中输入多条语句,语句之间用冒号“:”分隔。(不推荐使用)a=3:b=6一条语句在多行显示,使用续行符“_”。续行符与它前面的字符之间至少有一个空格x=(-b+sqr(b^2–4*a*c))/_(2*a)3.1VisualBasic基本语句1.赋值号左边只能是变量,不能是常量、常数符号或表达式sin(x)=x+y5=sqr(s)+x+yx+y
2、=32.不能在一句赋值语句中给多个变量赋值Dimx%,y%,z%x=y=z=13.等号左边和右边的数据类型至少相关X%=“asd”3.1.3注释语句功能:在程序中加入解释性的说明语法格式:Rem注释内容‘注释内容(推荐使用)说明:注释语句是非执行语句,它仅对程序的有关内容起说明作用多行注释功能对调试非常有用(1)使用关键字Rem,在Rem和注释内容之间要加一个空格。(2)在其他语句后使用Rem关键字,必须使用冒号(:)与前面的语句隔开。注释符(单引号’)可以直接写在其他语句后面。在VB解释环境下,STOP在程序代码中设置断点(
3、相当于中断)暂停程序的执行。PrivateSubForm_click()Dimi%,s%Printi,sstops=s+iForm1.PrintsEndSub‘每一次的执行都会在此暂停3.1.4暂停语句(Stop语句)3.1.5结束语句(End语句)用于结束一个程序的运行,并关闭所有文件SubCommand1_Click()End‘结束程序EndSub常用的地方EndSub结束一个Sub过程EndFunction结束一个function过程EndIf结束一个if语句块EndType结束记录类型的定义EndSelect结束情况语句实
4、例1.两个数的交换2.计算三角形面积S=(a+b+c)/2面积=sqr(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))第三章VisualBasic程序设计基础VisualBasic基本语句3.1窗体3.2数据输入与输出3.33.2窗体窗体是构成应用程序的基本模块窗体是用户与应用程序之间进行交互的窗口最大化按钮对象方法属性事件常见属性Left、Top、Width、Height属性所有可视化的对象都具有这些属性,它们决定了对象的位置和大小TopHeightLeftWidth0,0格式:对象.Left[=数值]对象.Top[=数值]对象.Wi
5、dth[=数值]对象.Height[=数值]常见属性Caption和Name属性Caption属性用来设置窗体或对象的标题,该标题显示在窗体或对象上。Name属性是在程序代码中引用一个对象的名称,在程序运行时,对象名不能改变。控件名NameCaptionText窗体(frm)Form1Form1文本框(txt)Text1Text1命令按钮(cmd)Command1Command1标签(lbl)Label1Label1计时器(tmr)Timer1常用控件的默认Caption属性和Name属性Enabled、Visible属性Enab
6、led属性用来设置一个对象是否激活。Visible属性用来设置一个对象是否可见。说明:默认情况下,对象的Enabled和Visible属性值均为True,表示该对象既可见,又处于激活状态Command2.Visible=FalseCommand3.Enabled=False常见属性常见属性AutoRedraw属性自动重画,该属性控制屏幕图像的重建如果该属性设置为True,则当一个窗体被其他窗体覆盖,又回到该窗体时,将自动刷新或重画该窗体上的所有图形。该属性的默认值为False。Picture属性Picture属性用来在对象中显示一
7、个图形。该属性可以显示多种图形格式:.jpg、.bmp、.gif、.ico……常见属性ForeColor和BackColor属性ForeColor用来定义文本或图形的颜色(前景色)BackColor用来定义窗体或控件的背景颜色颜色用一个十六进制常量表示。&H80000012&WindowState和BorderStyle属性WindowState属性用来设置窗体的操作状态(正常状态/最大化/最小化)BorderStyle属性用来设置窗体边框的类型ControlBox属性设置窗口控制框(系统菜单,位于窗口左上角).Font属性Fon
8、t属性用来设置输出字符的字形属性,包括字体和字号等如果程序中需要使用多种字形,可以通过程序代码设置窗体的常见方法[对象.]Cls用于清除对象中显示的文本或图形说明:格式中的“对象”可以是窗体或图片框,如果省略“对象”则清除当前窗体内的显示内容。但是
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