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时间:2020-02-06
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1、Java与设计模式Lesson1设计模式分类创建模式工厂模式;建造模式;原始模型模式;单例模式结构模式适配器;桥梁模式;合成模式;装饰模式;门面模式;享元模式;代理模式行为模式优点面向界面编程降低耦合性增加灵活性创建模式设计模式之Factory-工厂模式客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。设计模式之Factory-工厂模式追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但
2、不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory设计模式之Factory-工厂模式publicclassFactory{publicstaticSamplecreator(intwhich){//getClass产生Sample一般可使用动态类装载装入类。if(which==1)returnnewSampleA();elseif(which==2)returnnewSampleB();}}设计模式之FACTORYMETHOD-工厂方法模式核心工厂类不再负责
3、所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。设计模式之FACTORYMETHOD-工厂模式请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情,我一般采用FactoryMethod模式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务员说就行了。设计模式之FACTORYMETHOD-工厂模式publicabstractclassFactory{publicab
4、stractSamplecreator();publicabstractSample2creator(Stringname);}publicclassSimpleFactoryextendsFactory{publicSamplecreator(){.........returnnewSampleA}publicSample2creator(Stringname){.........returnnewSample2A}}publicclassBombFactoryextendsFactory{publicSampl
5、ecreator(){......returnnewSampleB}publicSample2creator(Stringname){......returnnewSample2B}}设計模式之Builder-建造模式将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。设計模式之Builder-建造模式MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,
6、要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键,见到MM我只要按对应的键,它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,国外的MM也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你”builder。(这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)设計模式之Builder-建造模式publicinterfaceBuilder{//创建部件A比如创建汽车车轮voidbuildPartA();//创建部件B比如创建汽车方向盘voidbuildPartB();//创建部件C比如创建汽车发动机voidbuildPar
7、tC();//返回最后组装成品结果(返回最后裝配好的汽车)//成品的组装过程不在这里进行,而是转移到下面的Director类别中进行。//从而实现了解耦过程和部件ProductgetResult();}publicclassDirector{privateBuilderbuilder;publicDirector(Builderbuilder){this。builder=builder;}//將部件partApartBpartC最后组成复杂物件//这里是將车轮方向盘和发动机组成成汽车的过程publicvoidcon
8、struct(){builder.buildPartA();builder.buildPartB();builder.buildPartC();}}设計模式之PROTOTYPE-原始模型模式通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。原始模型模式允许动态的增加或减少产品类,产品类不需要非得有任何事先确定
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