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时间:2020-01-27
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1、WindowsCE的目录组织WindowsCE的目录组织通常,把WindowsCE安装到根目录,WindowsCE的目录会以“WINCE+版本号”的方式命名。在构建系统中,WindowsCE的根目录通常用环境变量“_WINCEROOT”来标识。WindowsCE的目录组织DirectoryDescriptionOthers包含ATL、MFC的共享代码、库文件等Platform包含所有BSP子目录。每个目录包含BSP文件Private存放WindowsCE操作系统私有的源代码Public存放Windows平台下的开发工具SDK按照平台体系结构存放各种开发工具Public目录涵盖
2、了构建工具、代码及库等很多信息。在构建系统中,_PUBLICROOT环境变量用来标志Public目录。Public目录Public目录下的Common目录主要包含一些与平台无关的代码和工具Public/Common/OAKPublic/Common/OAKPublic/Common/SDKPrivate目录Private目录存放WindowsCE操作系统私有的源代码,WindowsCE的核心模块代码都放在此目录下。在构建系统中,Private目录由环境变量_PRIVATEROOT标识。Private目录Platform目录Platform目录存放的是所有的BSP,在构建系统中
3、用环境变量_PLATFORMROOT标识。Platform中的每一个子目录代表一个BSP。BSP的名字与开发板的名字一致。Platform目录WindowsCE5.0默认包含的子目录CEPC在PC机上运行WindowsCE所需的BSPGEODEX86结构的AMDGEODECPU开发板的BSPEMULATOR运行WindowsCE模拟器所需的BSPCOMMON多个BSP用到的公用代码Others目录包含ATL,MFC的头文件,运行库等开发应用程序所需的库文件和其一部分代码。SDK目录SDK目录存放的是构建系统用到的编译器与其他一些辅助工具。在构建系统用_SDKROOT环境变量标
4、识SDK目录。在SDKBINI386下存放构建系统可能用到的工具。4个子目录ARM,MIPS,SH和X86分别是针对WindowsCE所支持的4个平台的C/C++语言与汇编语言的编译器。
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