3.3图片素材

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1、图片素材学案u学习目标1.了解图形与图像、位图与矢量图的概念2.掌握位图与矢量图的区别3.掌握图片素材的采集方式u知识梳理1.图形与图像图片指静止的画面,它包含了图形和图像两种表现方式。(1)图形:一般指用计算机绘制的由简单的点、直线、曲线、圆、方框等基本元素组成的。(2)图像:指的是实际景物的映象,它真实地再现了一个物体的原形。它的最小可寻址的元素为像素。2.位图与矢量图图片在计算机中通常有位图和矢量图两种表示形式。(1)位图:是通过对“像素”的描述来呈现图像效果的。像素是记录位置图像的基本单位。一幅位图图像是通过一个个按照矩阵形式紧密排列的像素的颜色构成的,亮度和颜色是像素的两个组成要

2、素。(2)矢量图:是用一组指令集合来描述的。通过这些指令的描述,可以构成一幅图的所有的点、直线、曲线、矩形和椭圆等的位置、大小、形状和颜色。实际就是对组成的每个矢量(即图元)进行调整。(3)位图和矢量图的区别位图矢量图通过“像素”来呈现图像效果的用一组指令集合来描述的放大到一定倍数后会失真可以无限放大,而不会失真表现的层次和色彩比较丰富,文件容量大只支持256色,文件容量小BMP、JPEG、GIF、TIF、PSDWMF、EMF扫描仪、数码相机、“画图”、Photoshop等CorelDRAW、Flash和AutoCAD(4)图像存储量的计算未经压缩的BMP图像存储容量的计算方法为:存储容量

3、=水平像素×垂直像素×每个像素的编码位数/8(单位:字节B)位图图像的颜色越丰富,每个像素色彩编码所需的位数(位深度)就越多。3.图片素材的采集方式图片素材的采集方式主要有:扫描仪、数码相机拍摄、利用ACDSee从图片库中选择图片、因特网下载,以及从视频文件中截取等。u学习任务²任务一:分别在“画图”和“Flash”软件中新建一个文档,并在文档中各画一个大小相同的圆,然后利用放大镜将圆放大相同的倍数,你会发现:两幅图有什么变化,最大的区别是什么?²任务二:1、下列表格以800×600像素的BMP图像为例,计算各种类别BMP图像的存储容量BMP图像类别一个像素编码位数分辨率800*600的图

4、像存储空间黑白16色彩色256色彩色24位真彩色2、完成下面题目:①下列关于位图与矢量图说法错误的是(  )A.位图适合表现层次和色彩比较丰富的图像B.矢量图都可以由计算机画出来C.由计算机画出来的都是矢量图D.由数码相机拍的照片都是位图②下列操作能够获得矢量图的是(  )A.用数码相机拍摄照片B.用Photoshop软件绘制图形C.用Windows中的“画图”软件绘制图形D.用Flash软件绘制图形③下列有关位图与矢量图的说法正确的是(  )A.矢量图的基本单元是像素B.对矢量图进行放大,不会影响图形的清晰度和光滑度C.位图往往比矢量图占用空间更少D.用“画图”程序既可以绘制位图也可以绘

5、制矢量图²任务三、(在桌面新建文件夹,命名为“班级+姓名”)1运用ACDSee软件,打开“图片资料库”文件夹下图片,操作要求如下:(1)在ACDSee界面中,快速找到文件所在的文件夹的方法;(2)观察缩略图中显示的图片信息内容有哪些;(3)将自己需要的图片复制到自己的文件夹中2、利用“暴风影音”软件,选择自己需要的视频文件,截取三张自己喜欢的画面的图片,保存到文件夹中。u随堂练习1、以下关于图形与图像说法不正确的是(  )A.矢量图的基本单元是像素B.位图的基本单元是像素C.位图比矢量图占用的空间要大D.矢量图放大后不会失真 2.下列说法错误的是(  )A.图形是用计算机绘制的画面,也称矢

6、量图B.图像来源于现实或虚拟世界,可利用数码相机、扫描仪等输入设备来获取C.位图是通过一个个矩阵形式紧密排列的像素构成的,存储空间较大D.图形是真实物体的模型化、抽象化和线条化的表现方式3.小明利用下列操作获取图片后,要使其放大后都不会出现失真,正确的操作是()A.在Flash软件中绘制的图形B.用附件中的画图程序绘制的图形C.用Photoshop软件绘制的图形D.用数码相机拍摄的照片4.下列关于位图说法正确的是(  )①由像素构成②放大后出现失真 ③可以被任意放大,清晰度不会改变 ④存储空间较小A.①②③B.①②C.③④D.①②③④5.下列选项中关于位图与矢量图的描述不正确的是(  )A

7、.位图是用排成行列的点(像素)来描述的B.矢量图是用一组指令集合来描述的C.用位图表示图像比较细致,层次和色彩也比较丰富D.对矢量图进行缩放、旋转等变换会影响图形的清晰度6.用Photoshop软件制作一幅1024×512像素、24位真彩色的图片,存储为BMP格式文件时,该图像文件存储容量约为()A.375MBB.750MBC.1.5MBD.3MB7.一幅1024x768像素、16位色的图像,把它另存为256色的图像,其

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