单片机的C语言应用程序设计

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1、指针类型和存储区的关系详解一、存储类型与存储区关系data——>可寻址片内rambdata——>可位寻址的片内ramidata——>可寻址片内ram,允许访问全部内部rampdato——>分页寻址片外ram(MOVX@R0)(256BYTE/页)xdata——>可寻址片外rani(64k地址范围)code——>程序存储区(64k地址范围),对应M0VC@DPTR二、指针类型和存储区的关系对变量进行声明时可以指定变量的存储类型如:uchardatax和dataucharx相等价都是在内ram区分配一个字节的变量。同样对于指针变量的声明,因涉及到指针变量本身的存储位置和指针所指向的存储区位置不

2、同而进行相应的存储区类型关键字的使用如:ucharxdata*datapstr是指在内ram区分配一个指针变量(〃*〃号后的data关键字的作用),而且这个指针本身指向xdata区(〃*〃前xdata关键字的作用),可能初学C51时有点不好懂也不好记。没关系,我们马上就可以看到对应“*”前后不同的关键字的使用在编译时出现什么情况。ucharxdatatmp[10];//在外ram区开辟10个字节的内存空间,地址是外口m的0x0000-0x0009第1种情况:uchardata*datapstr;pstr=tmp;首先要提醒大家这样的代码是有bug的,他不能通过这种方式正确的访问到tmp空间

3、。为什么?我们把编译后看到下面的汇编代码:MOV0x0&#tmp(0x00);0x08是指针pstr的存储地址看到了吗!本来访问外ram需要2byte来寻址64k空间,但因为使用data关键字(在〃*〃号前的那个),所以按Ke订C编译环境來说就把他编译成指向内ram的指针变量了,这也是初学C51的朋友们不理解各个存储类型的关键字定义而造成的bug。特别是当工程中的默认的存储区类为large时,又把tmp[10]声明为uchartmp[10]时,这样的bug是很隐秘的不容易被发现。第2种情况:ucharxdata*datapstr;pstr=tmp;这种情况是没问题的,这样的使用方法是指在内

4、ram分配一个指针变量(〃*〃号后的data关键字的作用),而且这个指针本身指向xdata区(〃*〃前xdata关键字的作用)。编译后的汇编代码如下。MOV0x0&#tmp(0x00);0x08和0x09是在内ram区分配的pstr指针变量地址空间MOV0x09,#tmp(0x00)这种情况应该是在这里所有介绍各种情况中效率最高的访问外ram的方法了,请大家记住他。第3种情况:ucharxdata*xdatapstr;pstr=tmp;这中情况也是对的,但效率不如第2种情况。编译后的汇编代码如下。MOVDPTR,#0x000A;0x000A,OxOOOB是在外ram区分配的pstr指针变量

5、地址空间INCDPTRMOVA,tttmp(OxOO)MOVX@DPTR,A这种方式一般用在内ram资源相对紧张而且对效率要求不高的项目中。第4种情况:uchardata*xdatapstr;pstr=tmp;如果详细看了第1种情况的读者发现这种写法和第1种很相似,是的,同第1种情况一样这样也是有bug的,但是这次是把pstr分配到了外ram区了。编译后的汇编代码如下。MOVDPTR,#0x000A;0x000A是在外ram区分配的pstr指针变量的地址空间第5种情况:uchar*datapstr;pstr=tmp;大家注意到〃*"前的关键字声明没有了,是的这样会发生什么事呢?下面这么写呢

6、!对了用齐豫的一首老歌名来说就是'‘请跟我来”,请跟我来看看编译后的汇编代码,有人问这不是在讲C51吗?为什么还要给我们看汇编代码。C51要想用好就要尽可能提升C51编译后的效率,看看编译后的汇编会帮助大家尽快成为生产高效C51代码的高手的。还是看代码吧!MOV0x08,#0X01;0x08-0x0A是在内ram区分配的pstr指针变量的地址空间MOV0x09,#tmp(0x00)MOVOxOA,#tmp(0x00)注意:这是新介绍给大家的,大家会疑问为什么在前面的几种情况的pstr指针变量都用2byte空间而到这里就用3byte空间了呢?这是KeilC的一个系统内部处理,在KeilC屮一

7、个指针变量最多片用3byte空间,对于没有声明指针指向存储空间类型的指针,系统编译代码时都强制加载一个字节的指针类型分辩值。具体的对应关系可以参考Ke订C的help中C51User'sGuide。第6种情况:uchar*pstr;pstr=tmp;这是最直接最简单的指针变量声明,但他的效率也最低。还是那句话,大家一起说好吗!编译后的汇编代码如下。MOVDPTR,ftOxOOOA;0x000A-0x000C是在外ram区分

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