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时间:2019-11-18
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1、本章简介:Flash交互式动画可以应用在不同的领域,如制作鼠标跟随动画、控制动画声音、制作登录界面、制作计算器、制作游戏等。本章将主要介绍应用FlashCS3制作交互式动画的方法和技巧,并学习通过输入不同的脚本语言制作实用性强、趣味性高的动画。第8章 游戏与交互课堂学习目标鼠标跟随掉落的水珠鼠标控制声道系统登录界面计算器系统时钟装扮卧室制作汉堡8.1鼠标跟随使用椭圆工具绘制图形。使用动作面板设置脚本语言。使用复制到网格命令制作网格图形效果。过程图效果图8.2掉落的水珠使用颜色面板和椭圆工具绘制水
2、珠图形,使用动作面板添加脚本语言。过程图效果图8.3鼠标控制声道使用椭圆工具绘制彩色圈和喇叭图形,使用动作面板设置脚本语言,使用铅笔工具绘制耳机连接线。过程图效果图8.4系统登录界面使用矩形工具绘制图形。使用文本工具输入文字。使用填充工具为图形填充渐变色。使用动作面板设置脚本语言。过程图效果图8.5计算器使用文本工具添加文本,使用矩形工具绘制显示屏幕,使用动作面板为实例按钮添加脚本语言。过程图效果图8.6系统时钟使用添加引导层命令制作动画,使用动作面板添加脚本语言,使用水平翻转命令将图像进行水平
3、翻转。过程图效果图8.7装扮卧室使用变形面板改变元件的大小。使用动作面板为元件添加脚本语言。使用椭圆工具绘制装饰图形。过程图效果图8.8制作汉堡使用矩形工具绘制按钮图形。使用文本工具添加文字。使用动作面板设置脚本语言。过程图效果图8.9课后习题——飞舞的蜻蜓使用任意变形工具改变图形的大小,使用刷子工具、椭圆工具和颜色面板绘制蜻蜓图形,使用动作面板设置脚本语言。效果图
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