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时间:2019-11-17
《基于RTP协议的流媒体的实时传输的实现【毕业论文,绝对】》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、撫[处矩车工必学昵毕业设计(论文)题目:基于RTP协议的流媒体的实时传输的实现系别:电了信息科学系专业:电子信息科学与技术班级:学生姓名:学号:指导教师:摘要基于IP的网络中提供的尽力而为的服务并不适合流媒体的传输⑷。木文的研究项目由网络流媒体传输需求提岀,旨在研究基于RTP协议的流媒体的实时传输,使之能够适应网络状态的变化。论文的论述从以下三个方面展开:(1)木文首先分析了网络多媒体应用中常用的流媒体技术,视频压缩编码技术。(2)本文深入分析了RTP/RTCP的特点、内容,认为该协议非常适合多媒体信息的网上传输。(3)为了实现实时传输,本文采用s
2、un公司所提供的平台。利用JAVA提供的宽松的格式支持和基于JMF组件对象模型的特征,研究了JMF的体系结构、基本原理和基本构件,利用JMF的体系结构和已有的采集、编码组件,实现了一套完整的流媒体传输实验模型。关键词:RTP;流媒体传输;JMF;InternetAbstractThebest-effortservicebasedonIPprovidedbyInternetisn^tsuitableforthetransmissionofStreamingMediainformation.ComingfromaStreamingMediatransm
3、issionneedinnetworkedmultimediaapplication,theresearchprojectthethesisdiscussesistoresearchanRTP-basedStreamingMediatransmissionwhichcanadapttothechangesofnetworkstates-Thethesisincludesthefollowingthreeparts:Firstly,thisthesisanalyzesstreammediatechnologyandvideocompressionco
4、dingtechnologyinnetworkedmultimediaapplication.Secondly,thisthesislucubratesthecontentsandcharactersofRTP/RTCPandthinksthatRTPiswellsuitablefortheStreamingMediainformationtransmission.Fourt-hlyjnordertorealizeRTPandtransmissioncontrolpolicy,thisthesismakesuseoftheplatformofSUN
5、.UsingthewidevarietyofformatssupportedbyJAVAandthecharactersbasedonJMFcomponentobjectmodel,thisthesisresearchesthearchitectureofJMF,itsbasictheoryandconstructionofitsbasiccomponent.Withthehelpofexistingcaptureandencodecomponents,makinguseofJMFarchitecture,thisthesisrealizesani
6、ntegratedStreamingMediatransmissionexperimentmodel.Keywords:RTP;StreamingMediaTransmission;JMF;Internet目录第一章绪论11.1课题的背景11・2本课题所做的工作11・3流媒体技术21.3.1视频技术发展的现状21.3.2多媒体数据压缩技术31.4实时传输协议RTP/RTCP71.4.1RTP的特点71.4.2RTP的数据包格式81.4.3RTP在协议层中的位置91.4.4RTCP的控制功能101.4.5RTCP发送方报告数据包格式11第二章总体方案
7、设计142.1方案论证142.1.1方案一•采用DirectShow框架实现流媒体实时传输142.1.2方案二.在嵌入式平台下实现流媒体实吋传输152.1.3方案三.采用JAVA媒休框架(JMF)实现流媒休实时传输162・2•系统总体设计172.3系统处理流程图172.4系统模块的划分及功能描述182.5JMF体系结构182.6建立Java多媒休开发环境所需的硕件和软件192.6.1硕件环境192.6.2软件环境192.7-种流媒体传输控制方法的提出202.7.1流媒体传输控制的特点202.7.2流媒体传输控制的研究202.7.3本文提岀的控制方法
8、23第三章用Java实现流媒体实时传输233.1服务器端媒体处理程序243.1.1发送端程序流程图243.1.2流媒体的捕
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