《3dsmax》实验指导书24学时(修改)

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1、计算机学院《3DSMAX》试验指导书任课教师:张智2014年9月目录实验13D建模(4学吋)11」实验目的11.2实验内容11.2.1方阵11.2.2台球2实验22Dto3D方法(4学时)32.1实验目的32.2实验内容32213D文字32.2.2高脚杯42.2.3台标5实验32D复杂建模(4学吋)63.1实验口的63.2实验内容63.2.1印章6322冰激凌7实验4复杂建模1(4学时)84」实验目的84.2实验内容84.2.1汉堡84.2.2烟灰缸9实验5复杂建模2(4学时)105.1实验目的105.2实验内容105.2.1香蕉1

2、05.2.2雨伞11实验6复杂建模3(4学时)146.1实验目的146.2实验内容146.2.1杯子146.2.2圆珠笔17实验13D建模(4学时)1.1实验目的熟悉3DSMax的开发环境。常握3DSMax常用的基本操作。重点掌握阵列复制和基本材质的用法。1.2实验内容1.2.1方阵方法1:移动+shift克隆方法2:阵列复制法,主要参数:1.2.2台球阵列复制的主要参数:•••(20,34.胃(0,0)(40,of°阵列变换:世界坐标(使用釉点中心)増里XYZXzjr7」I2JE~自E~11E~自度P重新定向i习

3、10U0M

4、1U

5、U0Cj11100U2百分比厂均匀

6、

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10、o目rr移动2JoI丽一自[To—自

11、To—自尺能转

12、1OO0自1100.0:1100.0盘RT缩放对象类型r复制冷实例r参考阵列维度数里r1D

13、[52DC3D增里行偏移I取消列中的总数:I_25重畫所有参数匚WZ1I实验22Dto3D方法(4学时)2.1实验目的掌握2D曲线的绘制方法。掌握2Dto3D的转换方法:挤出、倒角和车削。掌握金属材质和玻璃材质基本用法2.2实验内容2.2.13D文字主要制作过程:2.2.2高脚杯制作过程:☆修改线条•如核心有破裂需选中【焊接内核】•

14、分段值越大,车削越光滑•—般选择丫方向最小对齐2.2.3台标台标的制作过程:在视图中显示图片:【视图】菜单T【视口背景】T【文件】H移动绿色调节衲调卩柚率附加分葛线段反转蒔聚线如If选择点曲率调方式(如Bezier全翎肘全部取;他移建曜未迭定对飲I®?W

15、ti开顶点丼II顶点熔合顶査选中相应的点井右键弹岀菜单条对点样改顶辑修栏编的为-"设将线象设萱【起箱轮廉】值实验32D复杂建模(4学时)3.1实验目的1、掌握2Dto3D的转换方法。2、掌握复杂的二维建模修改方法。3.2实验内容321印章制作过程:线段拆分并运算车削回3.2.2冰激

16、凌蛋筒曲线:-扭曲:角度:-:偏移:划-扭曲轴:CXCYaZ限制(7限制效果上限:画P:下限:阿0勺锥化:数里:;曲线:c锥化釉:二主轴:CXCY<»Z效果:rxry<»xy厂对称限制厂限制效果上限::]下限:[5~5;实验4复杂建模1(4学时)4.1实验目的了解复杂建模特点。掌握复杂建模基本方法:散布、图形合并、布尔运算等。4.2实验内容4.2.1汉堡散布主要过程:散布基本步骤①创建源对象(小)和分布对象(大)②选择源对象,并单击【散布】按钮一③单击【拾取分布对象】按钮,并选取已创建的分布对象④修改相关参数(见后)。图形合并基本步

17、骤①创建三维物体和二维图形;②选择三维物体;③点击【图形合并】按钮选取二维图形;④随后常为三维物体添加【编辑多边形】修改进行相关操作。4.2.2烟灰缸制作过程:熬瞬5萨光滑的导角圆柱偸侦如3,倒角段数2)髏烟蠶辜撕讒矗瞬瞬勲滑处理选项。鶴需藕器黔融勰滑导角圆柱体'调节柱体半径70和导角噩潴輻精黠翳行布尔合运算’再使用布尔相减3)挖出凹槪在L视图中建立一个小圆柱体半径10,边数调为24。将它的轴心点调整对齐到烟灰缸的中心处,再将它作环形阵列复制6个,并将它们编成一个组,旋转一定的角度放X再建立一个平面作为台面,最后为它指定油漆的木纹材

18、质。灯光创建仿照塑料瓶场景的灯光布置。材质创建仿照瓷盘材质。鵜野适的位置.然后要分别多次使用布尔运算将它们逐4)5)6)实验5复杂建模2(4学时)5.1实验目的1、复习复杂建模的基木方法。2、掌握复杂建模的新方法:放样、变形等操作。5.2实验内容5.2.1香蕉制作过程:七I二I6丨X構动以移动•按住Ctrl童单遙或金出区您以5.2.2雨伞制作过程:■挤岀锥化单击【擔坏】按钮•送搽•/

19、<70■•厂使用堆栈迭择厂按顶点厂忽略背面厂按甬摩F:j啊I扩主I坏f:co増加顶点阳加多个厂丘向几何体r连搖厂级圭百点厂那定末点EW3X祸截面厂闭合

20、使用【优化】为伞柄増加2个顶点(红色位置)新顶点类型S线性CBezier广平滔7B«wr甬点由歹&倒回T(CircltOl

21、添加【编轻多边形】修改搞出酿rns—:取満•TT-实验6复杂建模3(4学时)6.1实验目的1、理解多边形建模方

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