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时间:2019-11-09
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1、Windows窗体基本控件的应用第7章Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.实验目的熟悉C#的编译环境。掌握编写Windwos项目程序的一般步骤掌握Windows窗体基本控件的使用方法。掌握使用C#集成开发环境编译调试程序。熟悉C#开发工具及基本控件,及其调试技术。Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3
2、.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.2练习1、加法练习器实例实训目标:加深了解Windows窗体和控件的属性、方法和事件熟练掌握Windows应用程序设计步骤和方法掌握Button控件和TextBox控件的应用初步接触使用MessageBox.Show输出信息的方法完成加法练习器实例的程序编写Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright
3、2004-2011AsposePtyLtd.3内容实训内容:加法练习器的功能及用户界面在这个窗体中,程序能自动产生一道随机的两个一位整数相加的练习题,用户在文本框中输入答案后回车确认。若答案正确,将在一个信息框中显示“恭喜,你答对了!”,并自动产生下一道题供用户作答;若答案不正确,会在一个信息框中显示“你答错了,再来一次!”,不产生新的题目,直到本题答对后再产生下一道题。单击【退出】按钮时,窗体被关闭而结束程序。程序运行后的效果如下图。Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor
4、.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.4加法练习器的设计步骤①创建Windows应用程序项目,项目名称为“加法练习器实例”。②向默认窗体中拖入4个Label控件,控件名称为label1—label4。这些Label控件用来显示练习的题目。③向窗体中拖入一个TextBox控件,控件名称为textBox1,程序运行后供用户输入答案。④向窗体中拖入一个Button控件,控件名称为button1,用户单击它可以退出程序。Evaluationonly
5、.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.5加法练习器实例的主要程序代码(1)Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.6加法练习器实例的主要程序代码(2)Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slide
6、sfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.7加法练习器实例的主要程序代码(3)Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.8练习2动画设计---跳舞的小女孩实例实训目标:掌握动画制作的的设计过程掌握控件PictureBox、Timer和StatusBar的属性、方法和事件完成动画设
7、计实例的程序编写Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.9内容实训内容:动画设计的功能及用户界面用户在窗体中单击加速,使是小女孩跳舞的速度加快;单击减速,使小女孩跳舞的速度减慢,并在状态栏中显示提示的文字。程序运行后的用户界面如下图。Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5
8、.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.102.动画制作的设计步骤①创建Windows应用程序项目,项目名称为“动画设计实例”。②向默认窗体中添加1个PictureBox控件,控件名称为PictureBox1。③向窗体中添加1个Timer控件,名称为timer,其属性interval设为600。
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