第13章三维绘制基础与简单图形的绘制

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1、第13章三维绘制基础与简单图形的绘制13.1提出任务13.2解决方案13.3培养目标13.4思考与练习13.1提出任务小王绘制的图形大多是一维平面的,但客户渐渐的要求附有二维立体图形,到底怎样绘制简单二维立体图形?以及在绘制二维立体图形之前应具备哪些知识?返回13.2解决方案小王在绘制二维立体图形之前应掌握视图观测点的设立方法、掌握怎样建立二维坐标系、观察二维图形、使用相机、漫游与时示、绘制二维点、绘制二维直线和样条曲线、绘制二维多段线、绘制螺旋线等简单图形的绘制方法。13.2.1建立用户坐标系二维点的位

2、置是用二维坐标来表示的,二维坐标是在一维坐标的基础上增加z轴坐标构成的。在二维坐标系下,同样可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。一维坐标的表达方法,二维坐标都能适用。此外,在绘制二维图形时,还可使用如图13.1所示的二维柱坐标和球坐标来定义点。下一页返回13.2解决方案(1)二维柱坐标系:使用该点在XY平面上的投影点与坐标系原点的距离、坐标系原点与投影点的连线同X轴正方向的角度和该点的Z坐标(沿Z轴的距离)来表示,其格式如下。(b<,Z)或(@b<,Z)。(2)二维球坐标系:该点到坐标原点的距离、该点的

3、投影点与坐标原点的连线同X轴的夹角、该点到坐标原点的连线同XY平面的夹角3个参数,其格式如下。(b<

4、“显小”

5、"UCS图标”

6、级联子菜单命令(2)命令行:UCSICON以上操作可以关闭或显小UCS图标,可以将“UCS图标”设置在原点位置。从“特性”子菜单中,可弹出如图13.2所示的“UCS图标”对话框以设置图标特性。用户可以选择3

7、种(如图13.3所示)“图标样式”之一来表小UCS。但是在任意时刻,只有一个当前UCS,坐标输入和屏慕显示均是相对于当前UCS定位的,新对象只能绘制在当前UCS的XY平面上。上一页下一页返回13.2解决方案由于立体图具有多个平面,用户为了完成在不同平面上绘图,并将图素完整地绘制在正确的平面上,有时需要制定新的用户坐标原点、X轴、Y轴和Z轴,即确定新的用户坐标系。AutoCAD的坐标系符合右手定则,即大拇指所指方向为X轴正向,其他四指所指方向为Y轴正向,掌心所对方向为Z轴正向。13.2.3设立视图观测点视点

8、是指观察图形的位置和方向,此时看到的视图好像是从视点所在位置向坐标系原点方向观察。默认情况下,视点位于屏幕的正前方,如果使用平面坐标系即z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影,显示的是平面视图。绘制二维零件图时,即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方,将看到一个二维物体。上一页下一页返回13.2解决方案口使用“视点预置”对话框设置视点口使用罗盘确定视点口使用“二维视图”菜单设置视点1.使用“视点预置”对话框设置视点选择“视图"I“二维视图"I“视

9、点预置”命令(DDVPOINT弹出如图13.4所示的“视点预置”对话框,为当前视口设置视点。对话框中左边的用于设置原点和视点之间的连线在XY平面的投影与X轴正向的夹角;右面的半圆形图用丁设置该连线与投影线之间的夹角,在图上直接拾取即可。也可以在“X轴”、"XY平面”两个文本框内输入相应的角度。上一页下一页返回13.2解决方案单击“设置为平面视图”按钮,可以将坐标系设置为平面视图。默认情况下,观察角度是相对于WCS坐标系的。选择“相对于UCS”单选按钮,可相对于UCS坐标系定义角度。2.使用罗盘确定视点选择

10、“视图”I“二维视图”I“视点”命令(VPOINT可以为当前视口设置视点。该视点均是相对于WCS坐标系的。这时可通过屏幕上显示的罗盘定义视点。打开如图13.5所示的二轴架和坐标球来定义罗盘。上一页下一页返回13.2解决方案二轴架的3个轴分别代表X轴、Y轴和Z轴的正方向。当光标在坐标球范围内移动的时候,二维坐标系通过绕Z轴旋转可调整X,Y轴的方向。坐标球中心及两个同心圆可定义视点和目标点连线与X,Y,Z平面的角度。坐标球实,.际是球体的俯视投影图,它的中心点为北极,相当于视点位于Z车由正方向,即视点(0,0

11、,n);内环为赤道,相当于视点(n,n,0);整个外环为南极,相当于视点位于(0,0,-n);当光标位于内环之内时,相当于视点位于球体的上半球,即视点方向与XY面的夹角位于0o~90o之间;当光标位于内环与外环之问时,相当于视点位于球体的下半球,即视点方向与XY面的夹角位于0o~90o之问。上一页下一页返回13.2解决方案3.使用“三维视图”菜单设置视点选择“视图”

12、“二维视图”命令中的子命令(如图13.6所示):“俯视”、“

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