WINCC C语言资料

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1、WINCCC语言资料#include"apdefap.h"char*_main(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName,char*lpszPropertyName){floata,b:a=GetTagFloat("LT6001");b=a/7*100;SetTagFloat("LT_6611内部点",b);}#include"apdefap.h"voidOnClick(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName,char*lpszPropertyName){SetPropBOOL(l

2、pszPictureName,"MV_10","visible",1);#include"apdefap.h"voidOnLButtonDown(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName,char*lpszPropertyName,UINTnFlags,intx,inty){SetTagBit("M_31_B1_V1",1);}#include"apdefap.h"long_main(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName,char*lpszPropertyName){static

3、inta;if(GetTagBit("X1_9M3_Fan_Low")&&a<=7){a+=1;}if(GetTagBit("X1_9M3_Fan_Low")&&a==7){a=1;}if(GetTagBit("X1_9M3_Fan_Low")==0){a=0;}returna;floata,b;a=GetTagFloat("LISA6001");b=a/10;return(b);标准函数    该系统包含标准函数。可以按需要修改这些函数。此外,还可以自己创建标准函数。    该系统包括一个标准函数集。    一、Alarm-简短描述    Alarm组包含控制

4、WinCC报警控件的函数。标准函数可用于工具栏中的每一个按钮。这些函数可用来创建自定义工具栏,例如选择画面,或者定义控件上的设置。    1.voidAcknowledgeMessage(DWORDMsgNr)函数,确认消息系统中带编号的消息,该编号被传递为参数。    使用标准函数操作WinCC报警控件的实例    {//确认选择的报警记录消息    AcknowledgeMessage(GetTagWord("U08i_MsgNr"));    }    指定待确认的消息号。在本例中是从变量读取的。        2.BOOLAXC_OnBtnArcLong

5、(char*lpszPictureName,char*pszMsgWin)函数,在消息窗口中该函数表示消息存储在长期归档中。    使用标准函数操作WinCC报警控件的实例    {//跳转到WinCC报警控件中的第一条消息    AXC_OnBtnMsgFirst("gs_alarm_00","Control1");    }    AXC_OnBtnMsgFirst函数参数:    “gs_alarm_00”是在其中组态WinCC报警控件的画面的名称。    Control1是WinCC报警控件的对象名。        3.BOOLAXC_OnBtnArcS

6、hort(char*lpszPictureName,char*pszMsgWin)函数,在消息窗口中该函数表示消息存储在短期归档中。    使用标准函数操作WinCC报警控件的实例    {//跳转到WinCC报警控件中的第一条消息    AXC_OnBtnMsgFirst("gs_alarm_00","Control1");    }    AXC_OnBtnMsgFirst函数参数:    “gs_alarm_00”是在其中组态WinCC报警控件的画面的名称。    Control1是WinCC报警控件的对象名。        4.BOOLAXC_OnBtn

7、Comment(char*lpszPictureName,char*pszMsgWin)函数    外部消息窗口操作,该函数显示先前所选消息的注释。    使用标准函数操作WinCC报警控件的实例    {//跳转到WinCC报警控件中的第一条消息    AXC_OnBtnMsgFirst("gs_alarm_00","Control1");    }    AXC_OnBtnMsgFirst函数参数:    “gs_alarm_00”是在其中组态WinCC报警控件的画面的名称。    Control1是WinCC报警控件的对象名。        5.BOOLA

8、XC_OnBtnEmer

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