游戏界面设计

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1、实验二游戏界面流程设计一、实验时间:2013.10.26二、目的要求1.能够具体、深刻地了解到游戏的登录流程,并能通过适当的软件初步设计登录界面2.了解游戏登录流程的作用。3.能够了解软件原型建立界面流程三、实验环境或工具1.计算机一台。2.Windows系统,office软件四、知识点1.游戏界面设计要素2.游戏文档计划3.游戏文档编写4.游戏文档使用五、关于游戏登陆流程界面1.游戏界面流程设计的主要内容(1)账号登陆界面(2)服务器选择界面(3)人物选择界面(4)人物创建界面(5)功能选择界面(6)游戏载入界面2.游戏HUD界面设计的主要内容(1)主角信息(1

2、)目标信息1(2)主角状态信息(3)小地图(4)小队队友信息(5)急切提示信息(6)游戏主信息区(7)经验条(8)主操作面板六、实验内容六、案例分析好友系统✖个人仓库游戏商城游戏LOGO一、游戏界面布局设计图:公共聊天栏服务器选择游戏公告个人信息二、子界面概要说明个人信息栏:信息内容大致尺寸补充说明角色称号、角色名称、角色等级、战绩80x60无游戏公告栏:信息内容大致尺寸补充说明最新活动连接、游戏版本信息、游戏介绍80x100无服务器选择:根据人数显示进度条,人数饱和后会显示成红色,非饱和状态时为绿色。.................频道5频道4频道3频道2频道

3、1连接人数频道公共聊天栏:显示聊天内容按钮,可以选择公共聊天或者发送小纸条给指定好友发送输入框个人仓库:好友系统✖游戏商城个人仓库游戏LOGO...................................................123...............道具栏当前装备的道具游戏商城与个人仓库布局基本相似。游戏界面:游戏小地图双方战绩显示栏半透明,无聊天内容时自动消失。聊天栏HPAC显示栏当前选择的道具三、游戏流程图返回道具调整返回购买道具退出房间选择房间开始游戏结束选择频道个人仓库退出游戏游戏商城主界面登陆游戏开始

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