“竹签的艺术”(最终策划)

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1、“竹签的艺术”——奇思妙想心灵手巧—、竞赛赛题竞赛赛题:“竹签的艺术”一一奇思妙想心灵手巧二、竞赛模型竞赛模型为竹签托盘结构模型,采用竹签制作,具体结构形式不限。模型乐重部分承受的荷载冇铁块实现。铁块(铁块的规格见“模型加载”)曲承办方提供。三、模型要求(1)材料:模型制作材料为烧烤竹签30根,橡皮筋25根。材料出组委会统一发放。参赛队不得使用组委会指定以外的其它任何材料,否则,将直接取消其参赛资格烧烤竹签橡皮筋(2)限材料用量:制作结构时,应用于最终模型成品上的竹签不得多于30根,皮筋不多于25根。比赛过程中竹签、皮筋损坏可向举

2、办方更换。(3)稳定性:模型制作完毕后其部件不应门行脱落。在止常移动中发生部件脱落的作品将不予参赛。所制作的结构必须保证在没冇任何辅助物的情况下能够立于桌面上。(4)铁块规格:提供大、小两种规格铁块。大铁块氏、宽、高分别为12cm、6cm与3.2cm,重量为1.8kg。小铁块的长、宽、高分别为6.Ocm、4.5cm与3.2cm,重量为0.675kgo铁块可以叠放。(5)命名:参赛队应根据模型的特点给自己的作品命名。(6)模型制作要求:在制作模型吋,竹签不能折断处理。四、比赛程序比赛将分为模型结构现场制作阶段与比赛加载两个阶段。A:

3、模型结构现场制作阶段(1)比赛时间:2012年4月29口(具体时间另行通知),比赛地点:灯光羽毛球场。(2)比赛时各个队伍在规定时间内到场。在比赛开始前5min内未到者,视为自动弃权。(3)模型制作时间为30mino比赛吋各个队伍在规定吋间完成内,将组委会提供的材料制作成模型。若超出比赛规定吋间,由工作人员记录最终完成耗吋(最多不可超过规定时间5min),超过35min的I才I队将进行和应的扣分。模型完成后,参赛组必须给模型命名、对模型进行简单的介绍和参赛组员的信息,贴在模型上。模型交给工作人员统一管理。(4)模型全部上交后,各个

4、参赛队派一个队员进行抽签,确定加载顺序。B:比赛加载阶段(1)所有参赛作品应在规定时间提交至承办方指定处(具休时间,地点另行通知)。作品捉交后参赛队不得再修改作品,作品将由竞赛组委会负责保存。(2)评审前工作人员将会检测模型尺寸是否符合规定,不符合规定者将扣一定的分数。(3)评委根据作品的构造外观,对作品的形状创意,手工制作两个方面进行评审。(4)各个参赛队按抽签顺序依次上场,在工作人员处确定加载的质量(m》0.675kg)和大铁块、小铁块的个数。(5)由参赛队口行加载铁块(限时3min以内),可屮请工作人员帮助。铁块安放完成后,

5、示意工作人员。工作人员进行计时,加载时间为30秒。(6)模型失效评判准则:卸载后工作人员负责检查模型状态。若模型的某个构件折断或模型承重部分与地面距离小于30mm则视为该组模型加载失败,若某个构件脱离橡皮筋会进行相应的扣分。五、评分标准A:总分构成结构评分按总分100分计算,其中包括:(共20分)(共80分)(共10分)(共10分)(1)结构选型与制作质量20%(2)加载表现评分80%B:评分细则a>结构选型与制作质量(1)结构合理性与创新性(2)模型制作美观性b、加载表现评分本次比赛各组模型在加载环节的表现将根据其效率比Ej的计

6、算结果进行评分。效率比E的计算如式(1)所示:(1)其屮各项指标的意义与计算如下:Q为模型承载重量,W为竹签根数。设Emax为所有模型中的最高效率比,各模型根据其效率比结果获得的加载表现分K的计算公式如式(2):EiX80(2)匕max以上a与b得分相加,分数最高者优胜。六、其他事项木赛题具体细则的最终解释权归土木与建筑学院科创社所有。

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