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时间:2019-10-01
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1、场景的基本概念动画片的场景是展开剧情、刻画人物的特定空间环境。是依据剧本和导演分镜头剧本中所涉及的内容和剧情的需求来设置。场景设计包含了整个动画片场景的所有构成要素的具体造型、色彩及色调配合设定。动画片的场景设计一、场景设计的概念和功能动画片的主体是动画角色,场景就是围绕在角色周围、与角色有关的所有景物,即角色所处的生活场所、社会环境、自然环境、历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都属于场景设计的范围,都是场景设计要完成的任务。场景的功能包括交待故事情节发生的地点、时间、气候、季节等细节。营造氛围,制造引人入胜的情景,使观众切身感受角色所处、体会角色所思。1.物质空间
2、2.社会空间3.心理空间室内景人物(动物)所居住与活动的房屋建筑、交通工具等的内部空间。室内空间(特别是私人的)具有个性化的特点,观察其中的陈设和空间布局以及色彩配置,都可以大致判断出主人的身份,性格,爱好,经济收入,阶层,时代,地域等诸多情况。在设计这种场景时,一定要根据剧本所揭示的人物的特定情况来考虑,设计其中的道具,空间布局和色彩运用。室外景包括房屋建筑内部之外的一切自然和人工的场景。在设计时要特别注意依据剧本来考虑地区、时代因素。室内外结合的景是指室内景和室外景结合在一起的景,属于组合式场景,其特色是内外兼顾,结构复杂,富于变化,空间层次丰富,便于不同层次空间的角色同时
3、表演。二、场景设计的构思方法1.从剧本出发,从生活出发2.树立整体的造型意识,确定影片的基调3.分区设计、对比设计4.色彩气氛图的表现二、场景设计的表现形式场景设计的不同类型与风格写实类、装饰类、漫画类、幻想类、综合类非常规艺术短片类1.分析剧本,把握主题,抓住主要角色的性格,从角色入手,从主要场次的戏出发。收集和运用各种与剧情相关的资料。2.构图与气氛营造:根据剧本的剧情确立故事发生的时代背景、社会环境、生活环境和地域特色以及时间季节等重要因素,明确影片的设计基调,时空、特色等,4.场景设计图制作的基本要素3.景物的归纳与取舍(整理):风格确立之后,依据剧情发展、主要角色出现
4、和活动的情节等要求,确立一处或几处场景,确立主角和场景的比例关系,注意人物活动的空间处理和场面调度。注意不同角度和细节的合理性,统一性和完整性,在形式结构上要能传达出普遍的认知概念。4.色彩归纳与色调处理:依据时代、季节和地方特色等方面的要求,设计出主场景的色彩效果,统领整部影片的色彩基调和色彩风格。注意体现出色彩的一般感觉概念。角色与背景的组合关系:背景是为了让动画角色在一定的环境中活跃起来,进行活动,背景设计是分镜头剧本之后的工序。细致写实的背景可以增添动画片的层次感虚化模糊的背景可以对比突出前景角色5.场景的分层处理由于动画角色在远景、中景、近景中的运动有不同,所以运动物
5、象的表现需要分开处理。不需要动的景物,根据前后景的关系,分别画在不同层上。运动的内容绘制在另一层或多层上,在推拉摇移中记录下运动的过程,从而产生出动画。Thetechniqueofanimation动画艺术设计教程/动画技术平行透视Thetechniqueofanimation动画艺术设计教程/动画技术一点透视具备层次分明、场景深远、稳定、对称、整齐的特点。一点透视将观者的视线聚焦于一个中心点,对于主题的导入与情节的发展乃至镜头的推移有着顺理成章的影响。一点透视能够充分地展现空间环境的远近感,例如:笔直的道路,空旷的田野,广阔的大海等场景。运用在建筑中,能够表现房屋宽敞明亮的舒
6、适感。画一点透视图时,首先要找出灭点,然后通过灭点延伸出透视线,其他所有物体的透视,都是按照从灭点出发的透视线的透视而确定的。Thetechniqueofanimation动画艺术设计教程/动画技术成角透视Thetechniqueofanimation动画艺术设计教程/动画技术成角透视在画面上的构成,先从各景物最接近观者视线的边界开始往两侧消失,直到水平线处的两个消失点。成角透视能够很好地展现景物重要部分的全视线。表现出的画面效果自由、生动,具备真实性、多样性.Thetechniqueofanimation动画艺术设计教程/动画技术倾斜透视倾斜透视又称三点透视,即在画面中有三个
7、消失点的透视。在动画场景设计中,三点透视多用于表现高大建筑和空间场景的鸟瞰图或仰视图以及夸张的形体透视。在三点透视中,景物没有任何一条边线或块面与画面平行,相对于画面,景物是倾斜的。当物体与视线成角度时,因立体的特征,会呈现往长、宽、高三重空间延伸的块面,并消失于三个不同空间的消失点上。仰视角度的景致因其像镜头的拉伸变形,及其夸张,而且,在静态表现中往往又蕴涵着某种动态的速度感。易于表现动画的场景全貌。三点透视塑造的特殊视角,使动画人物形象极富崇高感和神圣的力量。Thetechniqueof
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