VB程序设计复习总结题(归类)

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1、《VB程序设计》综合复习资料一、填空题:(•第一章VisualBasic程序设计概述)1、VisualBasic是一种面向—对象—的可视化程序设计语言,采取了—事件驱动—的编程机制。2、在VB中工程文件的扩展名是—Vbp,窗体文件的扩展名是frm标准模块文件的扩展名是—bas_。3、执行“工程”菜单下的部件命令,可选择并添加ActiveX控件。4、VisualBasic6.0用于开发—WINDOWS环境下的应用程序。第二章简单的VB程序设计1、设置是否可以用T4b键来选取命令按钮,应该用_Tabstop—属性。2、一个控件在窗体的位置由—Left和

2、_top属性决定,其大小由—height_和_width属性决定。3、利用对彖的属性setfocus可获得焦点,对于一个对象,只有其visible属性和_enabled—属性为true,才能接受焦点°4、设置控件背景颜色的属性名称是—bdckcolor—。5、所有控件都具有的共同属性是—name—属性。6、一般情况下,控件有两个属性项的缺省值是相同的,这两个属性项是_name和caption。7、VB中的每个对象(控件)都有一组特征,这组特征称为—属性」我们通过修改它可以控制对象的外观和操作。8、通常情况下,VB中一个工程主要包括如下四个文件:窗体

3、文件、工程文件、类模块文件和一标准模块文件—文件,后者的扩展名为.Bas,通常由Basic语言编写,是一个可共用的子程序。9、VB有三种工作模式,分别是设计(Design)模式、—运行模式—和中断(Break)模式。第三章1、一般可以使用—Const关键字声明常量。2、_Variant_类型也称变体类型,是一种通用的、可变的数据类型,它可表示或存储任何一种数据类型。3、变量的声明分为两种方法:—隐式声明—和—显示声明_。、4、在VB中,用—optionbase—语句设定数组的下界,用abound—和_lbound语句分别返回数组的上、下界。5、在代

4、码模块中加入OptionExplicit的口的是—强制变量声明。6、functionaa(alasdate,optionala2asboolean)assingle,写出optional命令的作用表示a_2是一个可选参数—。7、在VB中,我们用一个简单的_End—语句就能实现退出程序。8、生成消息框的命令是_Msgbox_,生成输入框的命令是Inputbox—。9、通用对话框(commondialog)属activex控件,它可以显示多个标准对话框,包括打开/另存为、字体、打印等对话框,若要显示所有文件,则应设置其属性filter^.若要使它显示为

5、打印对话框,则应使用什么方法_、showprint010、从字符串中任意位置截取字符的函数是—Mid()_。11、语句Forj=3To20Step3使循环体执行了6次。12、对于正在使用的动态数组ArrayaO,要增加一个单元,但不能破坏数组内的数据,则应使用语句—redinipreservearraya(ubound(arraya())+1)_。13、在VisualBasic中声明静态变量的关键字是—static—。14、表达式10Mod64的值为_0—。15、表达式chr(Asc(z/az/)+5)的值为f。16、VB中使用注释有2种方法,即

6、—询-和。17、VB中的数据以四种形式存储:常量、_变量、数组和记录。18、为了在VB中存储一个4行5列的二维矩阵,需要定义一个整型的数组,请把数组定义语句补充完整:DimJuzhen(_1to4,1to5_)asInteger019、控件数组由一组相同类型的控件组成,这些控件共用一个相同的控件名,但是每个控件都有一个唯一的下标来区分,我们使用属性_Index—来设置下标。20、在过程调用中,实现调用过程的实参和被调用过程的形参之间的数据传递有两种方式:按值传递和—按地址21、为了保证程序中必须对变量的强制性定义,需要在代码模块的声明部分加入—Op

7、tionExplicit_语句。22分析FotNext循环结构的实例:Fori=5To30Step2中,循环体一共执行了_13次。23^表达式Mid(,zUniversityOfPetroleum*,8,4)的值为_ityo_。24、常量分为普通常量和_符号—常量。25、要将大写字母转换为小写字母,可使用_LCase—函数。26、不管焦点在哪个控件上,按—ESC_键相当于按了取消按钮。27、执行“工程”菜单下的—部件—命令,可选择并添加ActiveX控件。28、断点—是程序中VB停止执行的地方。29、逻辑常量为True或—False___。30、使

8、用了_OptionExplicit—的声明后,当程序中使用未经声明的变量时,程序运行时会报错。31、要将小写字母转换为大写

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