《动漫的发展》PPT课件

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1、`制作人:江河动漫文化动漫的定义世界漫画发展模式影响动漫发展的因素各国动漫欣赏动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画(特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。日本模式日本拥有完善的动漫产业链,动漫产业基本包括动画(anime)、漫画(comic)、游戏(game)及相关的产业,日本动漫产业经过七十多年的发展,已经形成漫画创作——图书出版发行——影视动画片生产——影视播放——音像制品发行——衍生产品开发和营销的较为成熟和完善的动漫产业链流程。而且,产业链上各个环节并不是完全独立的。美国模式:

2、美国第一部动画片出现于1907年,至2002年为止,经历了5个发展阶段。主要分为开创阶段、初步发展阶段、第一次繁荣阶段、蛰伏阶段、又一次繁荣阶段。1907~1937年是开创阶段。1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布莱克顿拍摄完成,美国动画片史正式开始。1937~1949年是美国动画片的初步发展时期。1937年,迪斯尼公司推出了《白雪公主》,片长达74分钟,这在美国动画片史上是个史无前例的创举,继而推出《木偶奇遇记》《幻想曲》《小鹿班比》等动画长片。第二次世界大战爆发后,迪斯尼公司停止了动画长片的拍摄,直到40年代末期才恢复过来。查克·琼

3、斯创作的动画短片如《兔八哥》《戴飞鸭》等在战争期间也非常受欢迎1950~1966年是美国动画片第一次繁荣时期。这个时期,迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如《仙履奇缘》《爱丽斯梦游仙境》《小姐与流氓》《睡美人》,等等。其他发展模式:韩国模式——原创为重点、服务外包为主的产业结构,国际市场为主要目标的市场结构。在外包中积累了动漫制作的理念、管理和技术,成为世界上最大的动画加工厂。目前为第三动漫产业大国。同时,承接外包仍然是其产业发展的主要支撑。加拿大模式——原创与外包相结合、国际国内市场并举的结构。一是合作制片。主要是国际合作,产权大部由加方控制。这样做既

4、有利于分享更丰厚的市场回报,又能通过合作方有效地拓展国际市场。二是本土原创。这样做市场回报高,但市场销售由自己独立完成。三是承接外包。加拿大拥有世界上一流的动画制作技术和企业管理,拥有多个著名企业,承接美、日、欧外包项目。国民认知度政府的政策领域人才经济与科技媒体的宣传现今影响动漫产业发展的因素谢谢

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