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时间:2019-08-14
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1、Socket编程1、建立socket.Socket是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。intsocket(intdomain,inttype,intpr
2、otocol);domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。Socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。调用Socket函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上"建立一个Socket"意味着为一个
3、Socket数据结构分配存储空间。Socket执行体为你管理描述符表。两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据结构中包含这五种信息。2、Socket配置面向连接的socket客户端通过调用Connect函数在socket数据结构中保存本地和远端信息。无连接socket的客户端和服务端以及面向连接socket的服务端通过调用bind函数来配置本地信息。Bind函数将socket与本机上的一个端口相关联,随后你就可以在该端口监听服务请求。Bind函数原型为:intbind(i
4、ntsockfd,structsockaddrmy_addr,intaddrlen);Sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(structsockaddr)。structsockaddr结构类型是用来保存socket信息的:structsockaddr{unsignedshortsa_family;/地址族,AF_xxx/charsa_data[14];/14字节的协议地址/};sa_family一般为AF_INE
5、T,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。另外还有一种结构类型:structsockaddr_in{shortintsin_family;/地址族/unsignedshortintsin_port;/端口号/structin_addrsin_addr;/IP地址/unsignedcharsin_zero[8];/填充0以保持与structsockaddr同样大小/};structin_addr就是32位IP地址。structin_addr{unsignedlongs_addr;};这个结构更方便使
6、用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与structsockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。使用bind函数时,可以用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随机获取一个没有被占用的端口号:my_addr.sin_port=0;/系统随机选择一个未被使用的端口号/my_a
7、ddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;/填入本机IP地址/通过将my_addr.sin_port置为0,函数会自动为你选择一个未占用的端口来使用。同样,通过将my_addr.sin_addr.s_addr置为INADDR_ANY,系统会自动填入本机IP地址。注意在使用bind函数是需要将sin_port和sin_addr转换成为网络字节优先顺序;而sin_zero则不需要转换。计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。Internet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据
8、的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换,否则就会出现
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