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时间:2019-08-08
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1、第二讲类与对象——类定义类的概念类与结构体类的定义访问权限内联函数1课堂练习定义时钟结构体定义两个函数实现时间设置和时间输出功能(要求形参是引用类型)在主函数中调用两个函数2是面向对象编程的程序基本单位(面向过程呢?)类是数据和操作数据的函数的封装(想想结构体)类的对象使用自己的方法完成对数据的操作类可以隐藏数据和操作细节何为类?3几点如何调整structTime{inthour;//0-23intminute;//0-59intsecond;//0-59};结构-类4#include
2、structTime{inthour;intminute;intsec;};intmain(){Timet1;cin>>t1.hour>>t1.minute>>t1.sec;cout<>t2.hour>>t2.minute>>t2.sec;cout<3、howTime(t1);showTime(t2);voidsetTime(Time&t);voidshowTime(Time&t);结构-类5#includestructTime{inthour;intminute;intsec;};voidsetTime(Time&t){cin>>t.hour>>t.minute>>t.sec;}voidshowTime(Time&t){cout<4、imet1;setTime(t1);showTime(t1);Timet2;setTime(t2);showTime(t2);return0;}结构-类6几点如何调整1.1类classTime{private:关于时间的数据;public:读取时间值;调整时间值;};类是数据和操作数据的函数的封装结构-类7构造classTime{private:inthour;intminute;intsecond;};public:voidset(int,int,int);voidget();对象使用自己的方法对数据操作结构5、-类8#includeclassTime{public:voidsetTime();voidshowTime();private:inthour;intminute;intsec;};intmain(){Timet1;t1.setTime();t1.showTime();Timet2;t2.setTime();t2.showTime();return0;}改用含成员函数的类来处理9voidTime::set_time(){cin>>hour;cin>>minute;cin>>sec;}v6、oidTime::show_time(){cout<>hour>>minute>>sec;}voidshow_time(){cout<7、数时,应指明对象名(t1,t2)。表示调用的是哪一个对象的成员函数。2.在类外定义函数时,应指明函数的作用域(如voidTime∷set_time())。在成员函数引用本对象的数据成员时,只需直接写数据成员名,这时C++系统会把它默认为本对象的数据成员。也可以显式地写出类名并使用域运算符。3.应注意区分什么场合用域运算符“∷”,什么场合用成员运算符“.”,不要搞混。注意11类的声明面向对象编程的基础是把自己的数据类型定义为类,类是用户定义的数据类型。定义一个类后,就可以用类名声明类类型的变量,即将类实例化为不同8、的对象;C++中用关键字class定义包含数据成员和成员函数的类型。类使程序员可以构造对象的属性和行为或操作。12声明类类型类是一种用户自定义的数据类型,它的一般定义格式如下:class类名{private:私有数据成员和成员函数;protected:保护数据成员和成员函数;public:公有数据成员和成员函数;};各个成员函数的实现;(类外或类内)*数据成员不能有初值;13访问控制成
3、howTime(t1);showTime(t2);voidsetTime(Time&t);voidshowTime(Time&t);结构-类5#includestructTime{inthour;intminute;intsec;};voidsetTime(Time&t){cin>>t.hour>>t.minute>>t.sec;}voidshowTime(Time&t){cout<4、imet1;setTime(t1);showTime(t1);Timet2;setTime(t2);showTime(t2);return0;}结构-类6几点如何调整1.1类classTime{private:关于时间的数据;public:读取时间值;调整时间值;};类是数据和操作数据的函数的封装结构-类7构造classTime{private:inthour;intminute;intsecond;};public:voidset(int,int,int);voidget();对象使用自己的方法对数据操作结构5、-类8#includeclassTime{public:voidsetTime();voidshowTime();private:inthour;intminute;intsec;};intmain(){Timet1;t1.setTime();t1.showTime();Timet2;t2.setTime();t2.showTime();return0;}改用含成员函数的类来处理9voidTime::set_time(){cin>>hour;cin>>minute;cin>>sec;}v6、oidTime::show_time(){cout<>hour>>minute>>sec;}voidshow_time(){cout<7、数时,应指明对象名(t1,t2)。表示调用的是哪一个对象的成员函数。2.在类外定义函数时,应指明函数的作用域(如voidTime∷set_time())。在成员函数引用本对象的数据成员时,只需直接写数据成员名,这时C++系统会把它默认为本对象的数据成员。也可以显式地写出类名并使用域运算符。3.应注意区分什么场合用域运算符“∷”,什么场合用成员运算符“.”,不要搞混。注意11类的声明面向对象编程的基础是把自己的数据类型定义为类,类是用户定义的数据类型。定义一个类后,就可以用类名声明类类型的变量,即将类实例化为不同8、的对象;C++中用关键字class定义包含数据成员和成员函数的类型。类使程序员可以构造对象的属性和行为或操作。12声明类类型类是一种用户自定义的数据类型,它的一般定义格式如下:class类名{private:私有数据成员和成员函数;protected:保护数据成员和成员函数;public:公有数据成员和成员函数;};各个成员函数的实现;(类外或类内)*数据成员不能有初值;13访问控制成
4、imet1;setTime(t1);showTime(t1);Timet2;setTime(t2);showTime(t2);return0;}结构-类6几点如何调整1.1类classTime{private:关于时间的数据;public:读取时间值;调整时间值;};类是数据和操作数据的函数的封装结构-类7构造classTime{private:inthour;intminute;intsecond;};public:voidset(int,int,int);voidget();对象使用自己的方法对数据操作结构
5、-类8#includeclassTime{public:voidsetTime();voidshowTime();private:inthour;intminute;intsec;};intmain(){Timet1;t1.setTime();t1.showTime();Timet2;t2.setTime();t2.showTime();return0;}改用含成员函数的类来处理9voidTime::set_time(){cin>>hour;cin>>minute;cin>>sec;}v
6、oidTime::show_time(){cout<>hour>>minute>>sec;}voidshow_time(){cout<7、数时,应指明对象名(t1,t2)。表示调用的是哪一个对象的成员函数。2.在类外定义函数时,应指明函数的作用域(如voidTime∷set_time())。在成员函数引用本对象的数据成员时,只需直接写数据成员名,这时C++系统会把它默认为本对象的数据成员。也可以显式地写出类名并使用域运算符。3.应注意区分什么场合用域运算符“∷”,什么场合用成员运算符“.”,不要搞混。注意11类的声明面向对象编程的基础是把自己的数据类型定义为类,类是用户定义的数据类型。定义一个类后,就可以用类名声明类类型的变量,即将类实例化为不同8、的对象;C++中用关键字class定义包含数据成员和成员函数的类型。类使程序员可以构造对象的属性和行为或操作。12声明类类型类是一种用户自定义的数据类型,它的一般定义格式如下:class类名{private:私有数据成员和成员函数;protected:保护数据成员和成员函数;public:公有数据成员和成员函数;};各个成员函数的实现;(类外或类内)*数据成员不能有初值;13访问控制成
7、数时,应指明对象名(t1,t2)。表示调用的是哪一个对象的成员函数。2.在类外定义函数时,应指明函数的作用域(如voidTime∷set_time())。在成员函数引用本对象的数据成员时,只需直接写数据成员名,这时C++系统会把它默认为本对象的数据成员。也可以显式地写出类名并使用域运算符。3.应注意区分什么场合用域运算符“∷”,什么场合用成员运算符“.”,不要搞混。注意11类的声明面向对象编程的基础是把自己的数据类型定义为类,类是用户定义的数据类型。定义一个类后,就可以用类名声明类类型的变量,即将类实例化为不同
8、的对象;C++中用关键字class定义包含数据成员和成员函数的类型。类使程序员可以构造对象的属性和行为或操作。12声明类类型类是一种用户自定义的数据类型,它的一般定义格式如下:class类名{private:私有数据成员和成员函数;protected:保护数据成员和成员函数;public:公有数据成员和成员函数;};各个成员函数的实现;(类外或类内)*数据成员不能有初值;13访问控制成
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