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时间:2019-08-08
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1、1C++Builder工程的基本结构一、工程1.1工程概念工程是为了实现特定功能所需的文件集合。这个集合是一个特殊的文件夹,由工程文件进行描述和管理。21.2工程的要素窗体单元资源选项C++Builder工程的基本结构3C++Builder工程的基本结构1.3项目的主要文件工程描述文件(*.bpr)窗体文件(*.dfm)单元文件(*.cpp)资源文件(*.res)工程代码文件(*.cpp)4主要文件简介工程描述文件(.bpr)新建工程时由系统自动创建单元文件(.cpp)一个窗体有一个单元。单元文件可以没有窗体,用以保存公共元素。窗体文件(.dfm)用于记录窗体及窗体上控件的基本
2、信息资源文件(.res)保存图标、位图等信息工程代码文件(*.cpp)新建工程时由系统自动创建头文件(*.h),类定义文件51.3.1工程描述文件工程描述文件的作用:用于描述宏定义,编译选项,连接选项,文件清单等。结构如下:......C++Builder工程的基本结构C++Builder工程的基本结构......3、>......671.3.2工程代码文件整个工程的总入口,用于初始化工程,创建窗体,启动工程。示例代码如下:#include#pragmahdrstopUSEFORM("Unit1.cpp",Form1);WINAPIWinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int){C++Builder工程的基本结构C++Builder工程的基本结构try{Application->Initialize();Application->CreateForm(__classid(TForm1),&For4、m1);Application->Run();}catch(Exception&exception){Application->ShowException(&exception);}8C++Builder工程的基本结构catch(...){try{throwException("");}catch(Exception&exception){Application->ShowException(&exception);}}return0;}9101.3.3单元文件(.cpp)为窗体类的实现文件,其中有窗体的构造方法,和窗体上各个控件的事件响应方法。代码如下:#include5、l.h>#pragmahdrstop#include"Unit1.h"#include"Stdio.h"#include"iostream.h“#pragmapackage(smart_init)#pragmaresource"*.dfm"TForm1*Form1;C++Builder工程的基本结构C++Builder工程的基本结构__fastcallTForm1::TForm1(TComponent*Owner):TForm(Owner){}void__fastcallTForm1::Button1Click(TObject*Sender){}11121.3.4窗体文件(.d6、fm)窗体文件用于定义窗体,及窗体上组件的属性。1.查看窗体代码的操作在窗体上单击鼠标右键,在弹出菜单中选择ViewasText,即可看到窗体文件的内容。2.从窗体代码窗口返回窗体窗口的操作在窗体代码窗口上单击鼠标右键,在弹出菜单中选择ViewasForm。C++Builder工程的基本结构13objectForm1:TForm1Left=234Top=124Width=696Height=480……objectButton1:TButtonLeft=32Top=400……OnClick=Button1ClickendendC++Builder工程的基本结构141.3.6头文件7、(*.h)头文件用来声明类。代码示例如下:#ifndefUnit1H#defineUnit1H#include#include#include#include#includeC++Builder工程的基本结构classTForm1:publicTForm{__published://IDE-managedComponentsTButton*Button1;TLabel
3、>......671.3.2工程代码文件整个工程的总入口,用于初始化工程,创建窗体,启动工程。示例代码如下:#include#pragmahdrstopUSEFORM("Unit1.cpp",Form1);WINAPIWinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int){C++Builder工程的基本结构C++Builder工程的基本结构try{Application->Initialize();Application->CreateForm(__classid(TForm1),&For
4、m1);Application->Run();}catch(Exception&exception){Application->ShowException(&exception);}8C++Builder工程的基本结构catch(...){try{throwException("");}catch(Exception&exception){Application->ShowException(&exception);}}return0;}9101.3.3单元文件(.cpp)为窗体类的实现文件,其中有窗体的构造方法,和窗体上各个控件的事件响应方法。代码如下:#include5、l.h>#pragmahdrstop#include"Unit1.h"#include"Stdio.h"#include"iostream.h“#pragmapackage(smart_init)#pragmaresource"*.dfm"TForm1*Form1;C++Builder工程的基本结构C++Builder工程的基本结构__fastcallTForm1::TForm1(TComponent*Owner):TForm(Owner){}void__fastcallTForm1::Button1Click(TObject*Sender){}11121.3.4窗体文件(.d6、fm)窗体文件用于定义窗体,及窗体上组件的属性。1.查看窗体代码的操作在窗体上单击鼠标右键,在弹出菜单中选择ViewasText,即可看到窗体文件的内容。2.从窗体代码窗口返回窗体窗口的操作在窗体代码窗口上单击鼠标右键,在弹出菜单中选择ViewasForm。C++Builder工程的基本结构13objectForm1:TForm1Left=234Top=124Width=696Height=480……objectButton1:TButtonLeft=32Top=400……OnClick=Button1ClickendendC++Builder工程的基本结构141.3.6头文件7、(*.h)头文件用来声明类。代码示例如下:#ifndefUnit1H#defineUnit1H#include#include#include#include#includeC++Builder工程的基本结构classTForm1:publicTForm{__published://IDE-managedComponentsTButton*Button1;TLabel
5、l.h>#pragmahdrstop#include"Unit1.h"#include"Stdio.h"#include"iostream.h“#pragmapackage(smart_init)#pragmaresource"*.dfm"TForm1*Form1;C++Builder工程的基本结构C++Builder工程的基本结构__fastcallTForm1::TForm1(TComponent*Owner):TForm(Owner){}void__fastcallTForm1::Button1Click(TObject*Sender){}11121.3.4窗体文件(.d
6、fm)窗体文件用于定义窗体,及窗体上组件的属性。1.查看窗体代码的操作在窗体上单击鼠标右键,在弹出菜单中选择ViewasText,即可看到窗体文件的内容。2.从窗体代码窗口返回窗体窗口的操作在窗体代码窗口上单击鼠标右键,在弹出菜单中选择ViewasForm。C++Builder工程的基本结构13objectForm1:TForm1Left=234Top=124Width=696Height=480……objectButton1:TButtonLeft=32Top=400……OnClick=Button1ClickendendC++Builder工程的基本结构141.3.6头文件
7、(*.h)头文件用来声明类。代码示例如下:#ifndefUnit1H#defineUnit1H#include#include#include#include#includeC++Builder工程的基本结构classTForm1:publicTForm{__published://IDE-managedComponentsTButton*Button1;TLabel
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