台球加塞分析

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1、二、“加塞球”的运行轨迹为直线。是的,你没有看错,加塞球的运行轨迹确实为直线。现在我们论证一下,大家都知道圆周运动是最稳定的运动,就好比冰面上的陀螺,不管是顺时针,还是逆时针转动,它都会非常稳定的呆在原地自转,既不会往左移动,也不会往右移动,这可用对称原理证明;母球也是同样的道理。现在我们分析一下,加塞球的运行路线,先说一下,球是三维的,它的转动分三个维度,第一个是前后转动,可用高低杆实现;第二个是水平面内转动,可用加塞实现;第三个是左右方向转动,把球杆从正上方扎下去,即可实现,记住只有左右转动才会使母球运行轨迹变

2、线。在杆放平的情况下,加塞击球,球的运动轨迹只有前后和水平面内的两个维度运动,大家知道,高低杆不会改变球的运行轨迹(不吃库的情况下),而水平面内自转也不会改变,因此加塞球走直线。本人称这种情况为“水平塞”。可用对称原理证明。在杆尾抬高的情况下,球有三个维度的运动,其中的左右转动,使得母球运动轨迹为弧线,也就是我们通常意义上的弧线球,本人称之为“扎杆塞”,只要是杆尾比杆头高,本人都称之为“扎杆塞”。总而言之,“水平塞”走直线,“扎杆塞”走弧线。杆尾抬的越高,弧线越明显;杆尾越低,弧线越不明显;在杆尾放平的情况下,弧线

3、消失,加塞球走直线。事实上,如果加左塞,母球会先往右少量平移,主要是因为球杆给母球施加了额外的向右的力。实战应用:大家知道,正常情况下,球杆与桌面成5度夹角,因此,这种情况下,加塞球确实会走弧线,也就是大家平时观察到的“扎杆塞”。假如你要加塞进攻远台球,本大师建议你尽量的把球杆放平,这样母球的偏移比较小,有利于提高准度。三、“塞”不具有传递性母球加塞击打目标球后,目标球是否会带塞?很多人都不清楚,更多的人并知道为什么。许多人错误的用“齿轮效应”来分析碰撞,认为目标球也会带塞,这是错误的。本大师先给你举个例子,如果你

4、桌子上有个地球仪,如果让你用手指拨动一下,让地球仪转起来,我相信你做的到;但是如果用指甲拨动地球仪,你会发现非常的困难,为什么呢?因为指甲与地球仪的“摩擦系数”很小,而手指与地球仪的“摩擦系统”较大。我想你知道我现在想说什么了,是的,我要告诉你的是,球是很光滑的,球之间的“摩擦系数”是很小的,这意味着,高速旋转的母球,接触目标球后,由于摩擦系数较小,加上接触面积较小,接触时间短暂,母球的塞不会传递到目标球上(实际上会传递1%,忽略不计),母球的塞强度也不变。同样的道理,不管用高杆和低杆击打母球,目标球也不会产生前后

5、的旋转,碰撞后母球的高低杆强度不变。实战应用:大家知道,你打翻袋球时,同时又要考虑母球走位,因此母球经常会加塞击打,这个时候很多人会考虑,母球加塞了,目标球是不是也会带塞?假如目标球带塞了,那么翻袋还要考虑目标球的塞,从而分离角会不同。现在我们知道了,你根本不用考虑目标球的塞,因为目标球根本不会带塞。四、“塞”不改变分离角我们首先简单研究一下分离角的原理吧,这要用到能量守恒定律。母球与目标球碰撞后,前后和左右两个方向的能量都要守恒,母球和目标球碰撞的瞬间,形成的分离角是90度。之所以碰撞后的角度会发生改变,是因为母

6、球带了高杆和低杆效果,导致碰撞后,母球偏离90度方向,从而分离角减少或增大。现在分析一下,母球带了塞,碰撞后分离角该如何呢?这要用到上面的结论“塞不具有传递性”,我们知道碰撞前后,母球的塞不变,根据能量守恒定律,塞并不参与碰撞,属于碰撞中的无效的因素,而碰撞后,塞也不会改变母球的运行轨迹,因此塞不会改变分离角。实战应用:如果母球不吃库,请尽量不要加塞,加塞并不会改变分离角,也不会让母球走的更快或更慢。请注意,我这里用的绰词是“尽量”,我们知道,加塞后,母球会有少量的侧向平移,这点平移,可以让母球的走位多一点点,或者

7、少一点点,记住,只有“一点点”,如果你真的在意这一点点,加塞也未尝不可。五、“塞”的加速性和减速性什么时候塞会让母球加速?什么时候会让母球减速?本大师告诉你,这与“顺塞”和“逆塞”无关。母球吃库后的运行轨迹和速度计算方法非常复杂,所用的原理是“平行四边形法则”,其中的两条边是反射速度和塞速度,平行四边形的中心线就是吃库后的合成速度。吃库后的速度与以下因素有关,“反射速度”,“塞产生的速度”,“夹角”三因素;其中“反射速度”还与母球的高杆和低杆效果有关,高杆刹车球或者高杆吸库就是一个案例。为什么会有加速和减速现象呢?

8、通俗的说,就是塞给了母球一个额外的顺着库边的速度,该速度合成后,可能会造成母球加速或减速。可见母球的合成速度很难用一个公示简单的算出来。所以我只能给出一个大致的,比较直观的结论,供你参考。“如果母球吃库后的反射方向与塞相同,则母球加速,反之一般减速”。我具体解释一下,上面所谓的方向相同,其含义是夹角小于90度,记住,塞的方向平行于库边,简单的说,如果母球吃库

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