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1、毕业设计(论文)题目名称三维模型影视动画在中的应用姓名学号专业班级1指导教师二○一五年五月33摘要动画产业作为21世纪知识经济的核心产业之一,是继IT产业后又一新型经济增长点。他涵盖了二维动画、三维动画、影视、虚拟现实、图书、网络游戏、图书、艺术设计等诸多行业领域,具备当今知识经济的全部特征。它不仅代表了数字技术发展的新方向,而且对服装、文具、玩具、食品等关联产业具有强烈的带动作用。近年来,随着我国动画产业的持续升温,动画教育热也随之兴起。模型是三维动画项目中核心的部分,只有开始的模型建得好、建得合理,才能让后续的工作变得顺利和轻松。在本文中,我将以自己
2、制作的一些简单模型实例来擦阐述Myay三维建模技术。关键词:Maya建模;建模技巧;建模方法IIIAbstractAnimationindustryasoneofthecoreofknowledgeeconomyindustryofthe21stcentury,istheITindustryandaneweconomicgrowthpoint.Hecoversthetwo-dimensionalanimation,three-dimensionalanimation,filmandtelevision,virtualreality,books,onlin
3、egames,books,artanddesign,andmanyotherindustries,haveallthefeatureoftoday'sknowledgeeconomy.Itnotonlyrepresentsthenewdirectionofthedevelopmentofdigitaltechnology,butalsoforclothing,stationery,toys,foodandotherrelatedindustryhasstrongleadingrole.Inrecentyears,withthegrowingofChina
4、'sanimationindustry,animationeducationhotalsowillrise.Modelisthecorepartofthethreedimensionalanimationproject,isonlythestartofthemodeliswellbuilt,wasbuiltreasonable,canmakethefollow-upworksmoothlyandeasily.Inthisarticle,IwillmakeyouownsomeofthesimplemodelinstancetowipepaperMyayth
5、ree-dimensionalmodelingtechnology.Keywords:Mayamodeling;Modelingtechniques;ThemodelingmethodIII目录中文摘要……………………………………………………………………………Ⅰ英文摘要……………………………………………………………………………Ⅱ目录……………………………………………………………………………Ⅲ1绪论……………………………………………………………………………11.1课题背景……………………………………………………………………11.1国内三维动画的现状…………
6、……………………………………………12Maya建模介绍…………………………………………………………………22.1Maya建模方式………………………………………………………………22.2Maya建模的注意事项………………………………………………………23Maya模型制作方法……………………………………………………………43.1Maya道具制作………………………………………………………………33.2Maya简单生物制作…………………………………………………………4结论……………………………………………………………………………9参考文献………………………………
7、……………………………………………10致谢……………………………………………………………………………11III1绪论1.1课题背景在各类动画当中,最有魅力并动用最广的当属三维动画。现如今,三维动画作为影视动画中的一大亮点,制作三维动画的软件越来越多,其功能愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易,这使得三维动画有着更广泛的运用。在我们的身边,三维动画的身影随处可见。有时候,当我们访问某些网站时,可能会看到一些简单的三维动画。它的出现,让动画不在局限于一个平面上,而让我们感受到了和现实一样的立体感,给人带来更加真实的感觉。中国目前相对于国外还处于动画片起步阶段,
8、《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等动画都是中国动画在不断尝试下的新作。1.2国内三