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时间:2019-07-27
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1、UGS网上培训之---Sketch篇Unigraphics入门不試不知道,這玩藝真奇妙UGS是一个集成化的CAD/CAM/CAE/PDM软件系统,Sketch便是该系统的一个地基,是实现UG软件参数化特征建模的基础。俗话说万丈高楼平地起,学习好Sketch才可能为今后快速的利用UG软件建立便于参数化修改数学模型奠定基础。掌握了他,你的设计工作便可以事半功倍。十分柔性的约束和编辑尺寸的功能使你十分枯燥的设计工作成为一种享受。大家来试一试吧,很快你便会发现其魅力无穷百闻不如一见,认识一下吧(What’ssketch)顾名思义
2、Sketch中文意思便是草图,是三维建模前在特定的二维平面上快速绘制的曲线,既然是草图,便有便于修改,能够灵活控制的特点(也就是专业名词参数化修改和添加尺寸及几何约束)。建立的这些曲线可以用于拉伸,绕一根轴旋转形成实体,定义自由曲面形状特征或作为扫掠曲面的截面线.草圖是什麽樣子呢?为什么使用草图呢?(Why)我们使用曲线就可以了嘛,为什么还要用草图呢?这是因为草图具有曲线所没有的一些特征:草图在特征树上显示为一个特征,特征具有参数化和便于编辑修改的特点。可以快速手绘出大概的形状,再添加尺寸和约束后完成轮廓的设计,这样能够
3、较好的表达设计意图。草图和其生成的实体是相关联的,当设计项目需要优化修改时,修改草图上的尺寸和替换线条可以很方便的更新最终的设计。另外草图可以方便的管理曲线.什么时候使用草图?(When)当你需要参数化地控制曲线时。当UG的成型特征无法构造的形状时。当使用一组特征去建立希望的形状而使该形状较难编缉时。从部件到部件尺寸改变但有一共同的形状,草图应考虑作为一个用户定义特征的一部分.模型形状较容易由拉伸、旋转或扫掠建立时在那启动草图?(Where)我们去那里找到她的芳踪呢?1.你可以很容易的在工具条上发现她2.另外你可以从菜单
4、上启动她Insert——Sketch我们应当如何创建草图呢?(How)1.磨刀不误砍柴工,首先要想清楚需要几个草图和建怎样的草图才能够把特征建立起来,即先在脑海中有一个思路。2.确定在什么地方建立草图平面。并创建草图平面。3.为了便于管理,草图的命名和放置的图层要符合有关规定。4.检查和修改草图参数设置5.快速手绘出大概的草图形状或将外部几何对象添加到草图中。6.按照要求对草图先进行几何约束,然后再加上尽可能少的尺寸(应当以几何约束为主,尺寸约束尽可能的少)。7.利用草图建立你所需要的特征。8.根据建模的情况,编辑草图,
5、最终得到所需要的模型。百闻不如一见,认识一下吧:如果你希望能够快速找到自己所需要的功能,必须对草图对话框有一个总体认识。UG18版以后对草图对话框内的居民进行了更为系统的区域划分。这样你要找小图标之前先想想他应当住在那个区域,那样会有助于提速你的工作没进门以前,想看看几张照片,这样你可以对Sketch有个大概的了解:由草图旋转成形由草图拉伸成形由草图扫描成形由草图构成曲面怎么样,Sketch很能干吧,很帅吧,其实还不止这些,走着瞧吧。先别着急画图,交待几句....自由度符号,就是这两个小箭头了,由它们,便是草图处于欠约束
6、状态。(其实欠约束也没有什么大不了的,UG一样帮你搞定,不过自由度符号还是要认识一下的)。1.自由度符号2.草图的状态有两种:激活状态和非激活状态注意1.在草图处于非激活状态下绘制的线条都不是草图内的曲线。切记2.一次只能激活一张草图。3.激活草图:这就是著名的MNT啊!4.草图的名称和所在的图层缺省的草图名称草图应当有其较为确切的名称,这样便于以后打开文件时比较容易找到你需要编辑的草图。一般来说草图名称由:名字+编号+图层组成例如:section_01_21表明为01截面线在21层当然你也可以用系统缺省给出名称5.好色
7、的草图看颜色识性格居有定所,草图也一样。你应当把它放置在合适图层上,一般来说,21~40层用来放置草图。下面便是我们参观的时间了,我们将按照草图的工艺流程组织参观路线第一步:创建草圖注意:在创建前先确定草图应当放置在什么层,然后将该层设置为工作层。创建草图有3种方法:1:2:Insert->Sketch3:选择一个基准面或者在一个平面上右单击注意出現下面的圖,選擇想要在哪建立草圖如前介紹。選好後在點擊就進入了草圖模式了。这样便生产了一个草图平面,其包括了两条基准轴和一个基准平面,如下图说示:图例为:在XC-YC坐标平面建
8、立的草图第二步:我們再來看看進入草圖後怎麽做呢?先看看這幾個圖標都是幹什麽用的?主要用來畫由直綫和圓弧組成的外形輪廓線畫直綫畫圓弧畫圓Offset或者由參考線畫線快速剪切快速延長快速倒圓快速畫矩形樣條線構造點構造橢圓和二次曲綫尺寸約束建立几何约束自动创建约束显示所有约束隐藏所有约束草图约束显示编辑约束参考线转换替换解
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