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时间:2019-07-27
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1、Flash动画设计与制作9/4/20211Flash动画设计与制作Flash简介Flash是Macromedia公司的一个非常受欢迎的多媒体产品。它是一种用于制作和编辑动画和电影的软件。它可以在使用很少字节量的情况下,实现高质量的矢量图形和交互式动画的制作。它的动画文件扩展名为.swf,可以插入html语言中,也可以单独成为网页。Flash不但能够制作一般的动画,而且可以制作出带有背景声音,具有较强的交互性能的电影。2006年底Adobe公司收购Macromedia公司,于07年推出FlashCS版本,在ActionScript方面做了较大改动。9/4/20212Flash动
2、画设计与制作Flash动画特点用Flash制作出来的动画是矢量的,动画放大后,不会引起失真,所形成动画文件占用的存储空间很小,特别适合在网络上使用。Flash使用插件方式进行工作,用户只要安装一次插件,就可以在浏览器中观看Flash动画。此外Flash支持多种格式图片,支持声音,支持渐变色,支持A1pha透明、蒙扳等功能。Flash动画电影是一种“流”形式文件,动画是一边下载一边播放的,几乎感觉不到文件下载过程下来。9/4/20213Flash动画设计与制作Flash的应用网站建设网上教学课件影视片头游戏制作手机服务动画片MTV广告……9/4/20214Flash动画设计与制
3、作Flashcs3新增功能介绍界面操作面板折叠开关矩形工具椭圆工具导入外部资源动作面板9/4/20215Flash动画设计与制作ActionScript的新特性ActionScript3中的新特性:1.运行时排错:错误会运行时抛出以帮助你调试你的影片。2.运行时变量类型检测:在回放时会检测变量的类型是否合法。3.类封装:静态定义的类以增强性能。4.方法封装:方法现在与它们相关的类实例绑定因此在方法中的’this’将不会改变。5.E4X:一个新的,更易于操作的xml6.正则表达式:支持本地化正规表达式。7.命名空间:不但在xml中支持命名空间而且在类的定义中也同样支持。8.in
4、t和uint数据类型:新的数据变量类型允许ActionScript使用更快的整型数据来进行计算。9.新的显示列表模式:一个新的,自由度较大的管理屏幕上显示对象的方法。10.新的事件类型模式:一个新的基于侦听器事件的模式。9/4/20216Flash动画设计与制作在哪里输入FlashCS3代码时间线上(帧)外部文件Hello,world对动画的控制9/4/20217Flash动画设计与制作体会一下AS3下雪效果在AS3中怎样把库中的元件加载舞台AS3的事件侦听机制在AS3中改变对象的位置和缩放对象先在库中右击该元件,打开连接面板,在类的文本框中给这个类取一个名字,比如myl在场
5、景的帧中输入:varmymc:myl=newmyl();addChild(mymc);mymc.x=100;mymc.y=100;function函数名称(事件对象:事件类型):void{//此处是为响应事件而执行的动作。}触发事件的对象.addEventListener(事件类型.事件名称,函数名称);9/4/20218Flash动画设计与制作思考如何修改(实现)以前的对影片剪辑的控制?9/4/20219Flash动画设计与制作ActionScript3语言基本元素1、数据的本质及其重要性质数据是一切编程语言的基石ActionScript3中所有数据都是对象数据类型:基元数
6、据类型复杂数据类型BooleanintNumberuintString处理数字处理文字标识真假Array,Date,Error,Function,RegExp,XML,XMLList,自己定义的类9/4/202110Flash动画设计与制作ActionScript3语言基本元素2、变量的声明和使用变量必须先声明再使用声明变量的语法变量命名规则尽量使用有含义的英文单词作为变量名变量名采用骆驼式命名法尽量避免变量名中出现数字编号var变量名:数据类型;var变量名:数据类型=值如果要赋值,值的数据类型必须和变量的数据类型一致ii=3varj=“StringValue”vari:i
7、nti=100vark:int=100,i:int=200varj:String=“StringValue”9/4/202111Flash动画设计与制作ActionScript3语言基本元素3、使用const声明常量AS3中新增的关键字语法constfoo:int=1009/4/202112Flash动画设计与制作ActionScript3语言基本元素4、基础数据类型所有的基元数据类型两种复杂数据类型布尔值:Boolean表示真假两个值:true,false声明一个布尔型变量时忘记赋值,默认值为fals
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