连接件及常用件的画法(二)

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1、第十三讲连接件及常用件的画法(二)第十三讲连接件及常用件的画法(二)13.3、齿轮13.4、键与销13.5、弹簧13.6、滚动轴承如何把第一个轴的转动传到第二个轴?问题:如何让轴转起来?13.3、齿轮种类作用传递运动和动力改变轴的转速与转向圆柱齿轮圆锥齿轮蜗论蜗杆用于两平行轴的传动。用于两相交轴的传动。用于两交叉轴的传动。圆柱齿轮圆锥齿轮蜗论蜗杆1、齿轮的作用与分类2、齿轮的结构3、直齿圆柱齿轮的几何要素、基本参数(1)齿顶圆直径(da)是通过轮齿顶部的圆周直径;(2)齿根圆直径(df)是通过轮齿根部的圆周

2、直径;(3)分度圆直径(d)对于标准齿轮,分度圆周上齿厚(s)和齿槽宽(e)相等。(具有标准模数和压力角)(4)齿距(p)在分度圆上,是两个相邻齿对应点间的弧长,标准齿轮s=e,p=s+e。(5)齿高(h)是从齿顶到齿根的径向距离,h=ha+hf;齿根高(hf)是从分度圆到齿根圆的径向距离。齿顶高(ha)是从齿顶圆到分度圆的径向距离;1)几何要素2)直齿圆柱齿轮的基本参数(1)齿数z齿轮上轮齿的个数(2)模数(m):设齿轮的齿数为z,则有d=p/π×z令p/π=m,则d=mz模数是齿轮的一个重要参数。模数越

3、大,轮齿越厚,齿轮的承载能力越大。为了便于设计和加工,国家标准中规定了齿轮模数的标准数值。圆柱齿轮的模数(GB/T1357-1987)齿顶圆齿根圆分度圆★齿顶圆画粗实线。★齿根圆在剖视图中画粗实线,在端视图中画细实线或省略不画。4、圆柱齿轮的画法★在非圆投影的剖视图中轮齿部分不画剖面线。1)单个圆柱齿轮的画法画图要点:★分度圆画点划线。2)两圆柱齿轮啮合的画法★在非圆投影的剖视图中,两轮节线重合,画点划线。齿根线画粗实线。齿顶线画法为一个轮齿为可见,画粗实线,一个轮齿被遮住,画虚线。★在投影为圆的视图中,两

4、轮节圆相切,齿顶圆画粗实线,齿根圆画细实线或省略不画。画图要点:(注:标准齿轮的节圆=分度圆。)15.4、键与销问题:如何把轴的转动传给齿轮?解决方案之一:在轴和轮上加工键槽,通过键传递动力和运动。1、键联接(1)键的功用1)键的功用、种类及标记用键将轴与轴上的传动件(如齿轮、皮带轮等)联接在一起,以传递扭矩。键轴皮带轮键是标准件(2)键的种类普通平键半圆键钩头楔键(3)键的标记标记:键16×100GB1096-79长度=100mm例:圆头普通平键(A)型宽度=16mm表示:2)普通平键联接的画法轮轴键两侧

5、面是工作表面画一条线3)轴上键槽画法及尺寸注法d注:d-tLt为轴上键槽深度,b、t、L可按轴径d从标准中查出。bbDD+t14)轮毂上键槽画法及尺寸注法t1b:可按孔径D从标准中查出。注:b:键槽宽度t1:轮毂上键槽深度5)半圆键联结的画法两侧面是工作表面6)钩头楔键联结的画法键的斜面与轮毂上键槽顶部的斜面是工作面,必须紧密接触。画两条线2、销联接(1)销的功用销主要用于零件之间的定位,也可用于零件之间的联接,但只能传递不大的扭矩。(2)销的种类圆柱销圆锥销(3)销的标记例:公称直径10mm,长50mm的

6、B型圆柱销标记:销GB119-86B10×50开口销1)销的功用、种类及标记联接作用定位作用销的用途零件1圆锥销零件2轴轴套圆柱销圆柱销联接圆锥销联接2)销联接的画法开口销——螺纹防松1、弹簧的作用和种类★作用:弹簧在部件中的作用是减震、复位、夹紧、测力和储能。★种类:涡旋弹簧常用种类螺旋弹簧15.5、弹簧压力弹簧拉力弹簧扭力弹簧2、圆柱螺旋压力弹簧(1)弹簧各部分的名称及尺寸关系支撑圈数n2:弹簧端部用于支承或固定的圈数。有效圈数n:保持节距相等参加工作的圈数(计算弹簧刚度时的圈数)。总圈数n1:有效圈数

7、与支撑圈数之和。n1=n+n2D:弹簧外径D1:弹簧内径D2:弹簧中径t:弹簧节距H0:自由高度H0=nt+(n2-0.5)dd:簧丝直径D2=D-d(2)弹簧的画法单个弹簧的画法★在平行于轴线的投影面上,弹簧各圈的轮廓线画成直线。★左旋弹簧允许画成右旋,但要加注“左”字。★四圈以上的弹簧,中间各圈可省略不画,而用通过中径线的点画线连接起来。★弹簧两端的支撑圈,不论多少,都按图中形式画出。作图步骤:②画出支撑圈部分的圆和半圆。直径=簧丝直径。③画出有效圈部分的圆。①根据D2、H0画矩形。④按右旋方向作相应圆

8、的公切线。ttt⑤加深并画剖面线。在装配图中弹簧的画法弹簧各圈取省略画法后,其后面结构按不可见处理。可见轮廓线只画到弹簧钢丝的断面轮廓或中心线上(图a)。a)b)c)簧丝直径≤2mm的断面可用涂黑表示(图b)。簧丝直径<1mm时,可采用示意画法(图c)。15.6、滚动轴承如何支撑旋转轴?结构紧凑,摩擦力小。外圈滚珠内圈保持架1、滚动轴承的结构、分类及代号●结构由内圈、外圈、滚动体和保持架组成。●分类☆向心轴承—主

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