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时间:2019-06-15
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1、CS服务器架设方法CS服务器终极优化方法1.服务器架设的基本要求 1)硬件要求 服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。 2)线路要求 线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。 2.服务器端的设置 1)首先你要安装HLserver,虽然在HalfLife里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本
2、没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。 2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。server.cfg是服务器的配置文件 可用任何文本编辑器进行编辑。 0为No,1为Yes。 sv_aim0
3、是否自动瞄准 pausable0 是否客户端可暂停游戏 hostname"CCSK.netcounter-strikeServer" 服务器名字 mp_timelimit30 循环每一地图时间 mp_c4timer45 炸弹倒计时时间 mp_chasecam0 是否固定镜头 mp_falldamage1 高处落下杀伤 mp_flashlight1
4、 是否有手电筒 mp_footsteps1 是否有脚步声 mp_freezetime4 每局开始买物品时间 mp_friendly_grenade_damage1 是否手雷友军伤害 mp_friendlyfire1 是否武器友军伤害 mp_autoteambalance2 自动调整双方人数差异最低限制 mp_roundtime4 每回合时间数 rcon_passWord
5、***** 服务器密码 mp_limitteamsN 双方超过N人即自动调整 mp_tkpunish1 是否伤害友军惩罚 mp_mapvoteratio0.2 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) mp_logfile1 是否服务器留下记录文件 logon 开始记录 mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害
6、人质超过三人自动踢出 Logaddress202.108.249.812000 设定全国cs排行榜的监听端口mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如de_dust2.bsp,只取de_dust2。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlservercstrik
7、emaps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!motd.txt是服务器的说明文件motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。 3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格c:Hlserverhlds.exe-gamecstrike-port27016+maxPlayers22+map de_dust2 c:
8、Hlserverhlds.exe为你安装hlserver的目录 -gamecstrike 指定运行游戏为CS -port27016 指定游戏连接端口为27016 +maxplayers22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众) +map de_dust2 指定开始地图为de_dust2 其他人进服务器的时候进Internetgame,选择Addserve
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