CS服务器架设方法CS服务器终极优化方法

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1、CS服务器架设方法CS服务器终极优化方法1.服务器架设的基本要求  1)硬件要求  服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。  2)线路要求  线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。 2.服务器端的设置  1)首先你要安装HLserver,虽然在HalfLife里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本

2、没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。  2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。server.cfg是服务器的配置文件  可用任何文本编辑器进行编辑。  0为No,1为Yes。  sv_aim0                

3、是否自动瞄准  pausable0               是否客户端可暂停游戏  hostname"CCSK.netcounter-strikeServer" 服务器名字  mp_timelimit30            循环每一地图时间  mp_c4timer45             炸弹倒计时时间  mp_chasecam0             是否固定镜头  mp_falldamage1            高处落下杀伤  mp_flashlight1           

4、 是否有手电筒  mp_footsteps1             是否有脚步声  mp_freezetime4            每局开始买物品时间  mp_friendly_grenade_damage1      是否手雷友军伤害  mp_friendlyfire1           是否武器友军伤害  mp_autoteambalance2          自动调整双方人数差异最低限制  mp_roundtime4             每回合时间数  rcon_passWord

5、*****          服务器密码  mp_limitteamsN            双方超过N人即自动调整  mp_tkpunish1             是否伤害友军惩罚  mp_mapvoteratio0.2          投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)  mp_logfile1              是否服务器留下记录文件  logon                 开始记录  mp_hostagepenalty=3          规定时间内伤害

6、人质超过三人自动踢出  Logaddress202.108.249.812000    设定全国cs排行榜的监听端口mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如de_dust2.bsp,只取de_dust2。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlservercstrik

7、emaps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!motd.txt是服务器的说明文件motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。  3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格c:Hlserverhlds.exe-gamecstrike-port27016+maxPlayers22+map de_dust2 c:

8、Hlserverhlds.exe为你安装hlserver的目录  -gamecstrike            指定运行游戏为CS  -port27016             指定游戏连接端口为27016  +maxplayers22           游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)  +map de_dust2           指定开始地图为de_dust2  其他人进服务器的时候进Internetgame,选择Addserve

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