Java5.0多线程编程

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1、目录1.理解多线程12.创建线程13.Callable接口和Future接口34.线程池5通过本次项目开发,我接触到了多线程的知识,在项目结束之际,我将我对多线程的了解总结了出来,供大家参考。1.理解多线程多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线程间的通信远较进程简单。多个线程的执行是并发的,也

2、就是在逻辑上“同时”,而不管是否是物理上的“同时”。如果系统只有一个CPU,那么真正的“同时”是不可能的,但是由于CPU的速度非常快,用户感觉不到其中的区别,因此我们也不用关心它,只需要设想各个线程是同时执行即可。多线程和传统的单线程在程序设计上最大的区别在于,由于各个线程的控制流彼此独立,使得各个线程之间的代码是乱序执行的,由此带来的线程调度,同步等问题,将在以后探讨。2.创建线程线程的实现有2种方法,一是继承Thread类来创建线程,二是使用Runnable接口来创建线程。Java1.5中增强了对于采用

3、Runnable接口实现线程类的控制方法类,增加了Callable接口和Future接口来获得线程执行的结果和控制执行状况。另外,线程的获得上,不一定都要重新创建新线程,可预先创建一个线程池,以后需要使用线程的时候直接从线程池中获得;多个相似线程也可以组织到线程组中。继承Thread类创建线程继承Thread类,覆盖方法run(),我们在创建的Thread类的子类中重写run(),加入线程所要执行的代码即可。下面是一个例子:publicclassMyThreadextendsThread  {   intn

4、umber;   publicMyThread(intnum){    number=num;    System.out.println("创建线程"+number);   }   publicvoidrun(){     System.out.println("线程"+number+"完成");   }  publicstaticvoidmain(Stringargs[]){   for(inti=0;i<5;i++){newMyThread(i+1).start();}  } }运行结果:创建线程1创

5、建线程2创建线程3创建线程4线程1完成线程2完成创建线程5线程3完成线程4完成线程5完成这个方法有个很大的缺点就是,如果我们的类已经从一个类继承,则无法再继承Thread类,这时如果我们又不想建立一个新的类,应该怎么办呢?我们不妨来探索一种新的方法:我们不创建Thread类的子类,而是直接使用它,那么我们只能将我们的方法作为参数传递给Thread类的实例,有点类似回调函数。但是Java没有指针,我们只能传递一个包含这个方法的类的实例。那么如何限制这个类必须包含这一方法呢?当然是使用接口!Java提供了接口j

6、ava.lang.Runnable来支持这种方法。实现Runnable接口创建线程Runnable接口只有一个方法run(),我们声明自己的类实现Runnable接口并提供这一方法,将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。但是Runnable接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建Thread类的实例,这一点通过Thread类的构造函数publicThread(Runnabletarget)来实现。下面是一个例子:publicclassMyThreadimplementsRunnable  { 

7、  intnumber;   publicMyThread(intnum){    number=num;    System.out.println("创建线程"+number);   }   publicvoidrun(){    System.out.println("线程"+number+"完成");   }  publicstaticvoidmain(Stringargs[]){   for(inti=0;i<5;i++){newThread(newMyThread(i+1)).start();}

8、  } }运行结果:创建线程1创建线程2创建线程3线程1完成线程2完成创建线程4创建线程5线程3完成线程4完成线程5完成红色字体部分是以上两段代码的不同之处,可以看到,无论哪种方法创建多线程,都要实现publicvoidrun()方法,并且启动线程用start方法。两种实现方式的比较虽然使用继承Thread的方式实现简单,但很少使用,通常我们都是通过实现Runnable接口来实现线程,其好处主要有两点:1、结构清

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